Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Les mondes perdus . Jadis vos pиres regnaient en ces terres oщ seul le vent osait venir y jeter le trouble . Mais le temps a emportй vies et royaumes et ces contrйes sont dйsormais guettйes par les armйes impies venus du sixiиme continent . Le temps est venus pour vous de rennaоtre ...
Герои 3 - карта Catharsis (Les anges dйchus)
29/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Catharsis (Les anges dйchus) | 0.06МБ | h3m |
События
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1.0- Catharsis ( Les anges dйchus ) - Note : Veuillez ne pas considerer le chatau 1 (celui situй au nord-ouest) pour le premier jour du jeu . C' est pour les besoins du scйnario . Merci . J' espиre que vous prendrez plaisir а jouer cette carte . Salut . Tetsuo xx99
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1.1Angels come and Angels go but Devils never die... C' йtait une matinйe venteuse mais belle, emplies de parfums propres а ces vallйes fleuries oщ la plainitude des lacs et riviиres appaisent les souffrances des hommes de guerre . Elle souriait .
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1.2Soudain, les cloches des moines rйsonnent dans la citй . Cinq coups rapides rйpйtйs avec incistance : il vous faut rentrer chez vous au plus vite . Vous rejoignez le chateau et comprenez ce qui se prйpare : Les archers se pressent au sommet des tours, croisйs et hallebardiers se parent d' aciers...
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1.3... et de mйtal, les chevaliers avancent rapidement aux avant-postes tandis que les moines, recluent dans le monastиre, se prйparent au combat inquantant les forces divines . Il vous faut defendre votre fort . Votre pиre, maоtre de cette citй se prйcipite vers vous : Mon fils, notre place va ...
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1.4... кtre assiйgйe , des Golgoths sans doute. Il faut te prйparй au combat . Caroline, vous trouverez refuge dans la grande tour avec mes filles, allez-y sans tarder . Votre pиre vous glisse un glaive dans la main et prend nerveusement vos йpaules entre ses doigts : Un jour, tout ceci sera а toi...
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1.5... mon fils . A toi dйsormais de prouver que tu es digne de tes ancкtres et de ton rang . Bats-toi pour que perdure notre royaume au delа des siиcles ! Votre pиre s' en retourne diriger ses armйes alors que les premiers firebirds survolent le chateau sous les flиches des archers ...
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2.1Ce jour lа je suis mort . Le pas lourd des chevaux martиle encore votre esprit. Le bruit des armes contre les corps, la couleur du sang, les odeurs, la peur, la vision de ces regards horrifiйs... implorants . Malgrй toutes ces annйes passйes а errer, tous ces funestes souvenirs rйsonnent ...
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2.2... encore а vos pensйes comme autant de coups de gourdin sur votre poitrail . Ce jour lа, vos forces n' avaient rйsister que peu de temps face aux assauts rйpйtйs de ces barbares venus des terres arides de l' est . Haches et cyclopes avaient eu raison de vos hommes et de vous, rapidement ...
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2.3...ensevelis sous les coups de semonce de ces кtres bestiaux et avides de conquкte . Mais cette attaque n' йtait pas innocente. En ces temps, le royaume de votre pиre йtait en proie а une terrible rivalitй avec les armйes de Lord Bentley, puissant fou religieux dйcidй а йtendre ses croisades sur...
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2.4... l' ensemble de vos terres . Cette confrontation engendrait une pression йconomique forte de la part des deux camps ainsi qu' une guerre sournoise par prise de position au sein des differents conflits, situation devenue nйfaste pour chacune des parties .
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2.5Dans l' optique d' anйantir les armйes de votre pиre, et ainsi de s' imposer comme force dominante des mondes perdus, les croisйs de Bentley dйcidиrent donc d' un pacte avec les barbares Golgoths .
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2.6Les Golgoths devaient concentrer leurs forces et s' emparer de votre fort (et ainsi dйvelloper la croissance qui leur faisait dйfaut ) . En йchange Bentley leurs assuraient le proctectorat territorial, sachant pertinement que les barbares, aiffaiblis, seraient une proie facile . Vous fыmes dйcimйs .
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2.7Mais alors que Bentley n' avait plus qu' а йtendre ses armйes sur l' ensemble des Mondes Perdus, un йvenement vint tout boulversй . Les Forces impies venues du Sixiиme Continent attaquиrent les terres de Bentley а l' est . Les croisйs, incables de rйsister а la magie et а ces crйatures malйfiques...
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2.8... furent quasiment anйanties et obligйes de se replier sur les terres royales pour contenir les assauts luciferiens et bйnйficier de l' aide barbare . Dйsormais, les armйes des Enfers sont prкtes а conquйrir le monde et rien ne sera plus jamais comme avant !
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2.9L' heure est dйsormais venue pour vous de rennaitre et de rйcupйrer vos terres : Que vos anges dйchus йtendent leurs ailes fannйes sur ces plaines de flammes, et que leurs coeurs meurtrits tanspersent les corps impies et impures de ces кtres sans вme pour l' йternitй .
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6.1Vous кtes seul et faible, il vous faut donc procйder avec prudence . Face а vous, 4 autres clans . Le premier chatiment sera pour ceux qui vous ont trahis et pris votre vie : Les Golgoths et les forces de Bentley seront les premiers а subir vos assauts . Alliйs, ils se situent sur les ...
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6.2... vastes terres royales situйes juste а l' est de votre ile . Proches, ils restent une menace certaine qu' il faut йvincer . Les Golgoths sont relativement affaiblis, ils ne devraient pas opposer une serieuse resistance . Quant aux croisйs, ce ne sont que des hommes, ils seront donc йcrasйs .
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6.3Autre clan а vous faire affront : les alchimistes . Situйs au sud, ils restent gйneralement neutre aux conflits . Mais guettant les terres de Bentley, ils voient d' un mauvais oeil votre soif de revange et de conquкte . Vous кtes pour eux une gиne qu' il faut йcarter .
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6.4Enfin, les crйature des Enfers . Ils viennent de ce que l' on nomme le sixiиme continent , territoire souterrain renfermant le royaume des emmissaires du mal mais aussi les plus grandes richesses des mondes perdus . Ce sont vos adversaires les plus dangereux . Ils sont nombreux et dotйs de ...
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6.5... puissants gйnйraux, а savoir Pit Lords, Efreets et Dйmons . Infiltrйs а l' est, ils ont fait des terres de Bentley un gigantesque geyser de flammes et de dйvotion et compte bien йtendre leur emprise sur l' ensemble des Mondes Perdus .
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6.6Soignez donc votre vangeance sur Bentley si vous ne voulez pas vous faire terrasser par les impies ...
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11.1On murmure l' existence d' une riche ile abandonnйe au sud ...
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12.1Votre batisse de perdition prend peu а peu forme . Vampires et liches commencent а apparaitre en nombre . Malgrй ce que leur apparence pouvait laisser transparaitre, les anges dйchus йtaient des кtres trиs йrudis et avisйs, beaucoup plus qu' un simple humain en tout cas .
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12.2Minutieux et patients, ils savaient contenir leurs instincts et attendrent patiemment leur heure pour assouvir une vangence qui exaltait leurs вmes dans un tourbillon de haine et de mйlancolie infinie . L' armйe nйcromencienne distinguait 2 classes distinctes en ses rangs : Les Puppets tout ...
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12.3... d' abord, qui regroupaient squellettes, zombies et wraight . Crйatures difformes et peu malignes, elles n' йtaient en fait que la simple rйincarnation des вmes mortes au combat sous le couperet de vos armйes . La seconde, les masters, comprenaient vampires, Liches et chevaliers noirs, les ...
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12.4... dragons fantomes n' йtants que des poltergeists crйes par la magie rйunis des liches et des vampires, aidйs en celа par l' ignorance des hommes . Vous кtes Mephisto, chevalier noir et maоtre de ces armйes . Depuis la dйcheance de votre royaume et la mort de ce que vous aimiez, votre destin...
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12.5... fut scellй par la vangeance et la haine . Peus connaissent votre histoire, et encore moins votre but ; mais toutes les esprits incandescents qui vous suivent savent que vous les mennerez vers oщ leur destin aspire : le repos des вmes .
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18.1Les anges dйchus ont toujours йtй persйcutй en ce bas monde . C' est pourquoi certains chefs nйcromanciens peuplent les prisons environnantes .
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25.1Un bataillon nйcromancien, йtrangй а vos armйes, aurait йtй fait prisonnier par les Alchimistes ...
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33.1Vos йclaireurs vous font parvenir les derniиres nouvelles du front : -Messire, les terres de l' est sont peu а peu ravagйes par les armйes impies . Ces crйatures dйversent sur leur passage un flot de flammes qui aurra bientфt recouvert les anciennes terres de Bentley .
Объекты
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Цитадель
- 50, 14 подземелье
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Посещение Варвар: Название
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Некрополь
- 25, 29 подземелье
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Название: Entares
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Посещение Рыцарь: Название
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Событие
- 2, 4 подземелье
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Сообщение: Vos armйes investissent dignement le camp . Un Black Knight s' avance vers vous et prend la parole d' un ton solenelle
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Замок
- 59, 59 подземелье
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Посещение Рыцарь: Название
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Указатель
- 48, 46 подземелье
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Сообщение: Catharsis (n.f)
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Башня
- 42, 98 подземелье
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Посещение Алхимик: Название
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Событие
- 47, 66 подземелье
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Сообщение: Votre route croise une Lich esseulй
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Событие
- 15, 10 подземелье
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Сообщение: Vos armйes avancent pйniblement dans la neige quand un monolith des вges se dresse а vos yeux . Le vent vous glace, le froid vous brыle mais vous savez que ce que vous cherchez n' est pas loin .
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Замок
- 75, 86 подземелье
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Посещение Рыцарь: Название
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Клерик
- 58, 62 подземелье
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Название: Richard IV
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Инферно
- 78, 10 подземелье
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Посещение Одержимый: Название
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Событие
- 15, 72 подземелье
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Сообщение: Surpris par votre arrivйe, des brigands se pressent de faire fuite laissant а terre leurs butin .
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Бутылка
- 34, 3 подземелье
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Сообщение: Ait йtй fair prisonnier par les Barbares . Staker, Death-Knight
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Тюрьма
- 36, 60 суша
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Название: Josuah
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Указатель
- 80, 36 суша
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Сообщение: Ici se meurt la terre .Ici se terre vos peurs . Ici renaisse les hommes .
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Золотой голем
- 57, 26 суша
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Сообщение: Ce lieu est sacrй et vierge de toute profanation . Nul ne doit transgresser la loi des divins . Partez а l' instant ou mourrez .
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Указатель
- 60, 14 суша
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Сообщение: Fointaine des ages .
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Тюрьма
- 17, 21 суша
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Название: Caroline
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Ящик Пандоры
- 63, 7 суша
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Сообщение: La boite de Pandore s' ouvrit et un flot de lumiиre jaillit vous ennivrant d' une douce chaleur de sйrrenitй et d' appaisement .
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