Po pokonaniu Bezimiennych-panow Podziemi (Liberator) w krolestwie zapanowal wzgledny spokoj. Jednakze miniona wojna wykazala slabosci w silach obronnych panstwa. W celu unikniecia na przyszlosc takiego zaskoczenia krol Lothar postanowil przeproiwadzic manewry wojskowe.
info2
Wcielasz sie graczu w Eryka de Troy dowodce Czerwonych. Wraz ze swoimi starymi kompanami Ealis i Arghanem musisz pokonac Niebieskich. Glownie manewry beda sie rozgrywaly na Archipelagu Labirynty. Nie musisz zgadywac dlaczego nosi on taka nazwe.
speach
Najwazniejsze fragmenty mowy Lothara przed manewrami dotyczyly Anerty malej wioski na zachodzie oraz czekajacych tam na Ciebie oddzialow. Wez je i ruszaj do boju jak powiedzial Lothar (nigdy nie byl blyskotliwym oratorem).
szpieg1
Najwazniejsze przed bitwa to wywiad. Musisz przeciez wiedziac z kim przyjdzie Ci sie zmierzyc. Dlatego porozsylales swoich szpiegow. Oto pierwsze wiadomosci od nich. Twoim przeciwnikiem beda trzy armie znajdujace sie na trzech krancach Archipelagu Labiryntu.
szpieg2
Kazda z armii dysponuje innymi typami jednostek. Sa wsrod nich ciezkie i powolne o duzej zywotnosci, szybkie jednostki latajace o mniejszej zywotnosci oraz oddzial strzelcow. Teraz tylko musisz dowiedziec sie gdzie kto stacjonuje aby poslac tam odpowiednie swoje armie.
szpieg3
Kolejne wiadomosci od szpiegow. Twoimi przeciwnikami beda Ranger Beastman i Warlock. Ich imiona to Linter, Darnot, i Gobbit. Stacjonuja oni w wioskach Fortress, Necropolis i Stronghold. Nazwy wiosek to Azata Hoyen i Ragi. Teraz tylko trzeba ustalic kto jest kto gdzie stacjonuje i jakie ma jednostki
szpieg4
Wiadomosci od szpiegow. W Azacie nie stacjonuje Gobbit, ktory nie ma takze szybkich jednostek. Gdy tylko bedziesz wiedzial gdzie kto stacjonuje mozesz ruszac.
szpieg5
Ranger ze Strongholdu nie nazywa sie Linter
lotharmsg
Krol Lothar powiadamia Cie ze wraca do zamku zas manewry maja trwac nadal. Jedynym warynkiem jest to by zakonczyly sie w ciagu miesiaca. Krol mowi takze ze Twoje armie sa minimalnie slabsze od przeciwnika wiec musisz dobrze to rozegrac. Krol wierzy w Ciebie.
szpieg8
Fortress Ragi nie jest siedziba Warlocka
szpieg9
Wojska w Necropolis sa pod dowodztwem Gobbita.
szpieg10
Szybkie jednostki sa pod dowodztwem Darnota
szpieg11
Azata ktore nie jest Necropolis nie jest dowodzone przez Lintera
szpieg12
Gobbit ktory nie jest Rangerem ma jednostki strzelajace. Ta wiadomosc przyszla wraz z informacja ze Twoich szpiegow ujeto i juz nie beda oni mogli Cie informowac.
Объекты
Рыцарь
23, 3 подземелье
Название:
Eryk de Troy
Боевой маг
23, 5 подземелье
Название:
Arghan
Чародей
23, 1 подземелье
Название:
Ealis
Рыцарь
27, 2 подземелье
Название:
Lothar
Цитадель
138, 6 подземелье
Название:
Azata
Башня
4, 6 подземелье
Название:
Anerta
Название:
biblioteka
Сообщение:
W bibliotece Anerty odkryles wiele pozycji na tematy batalistyczne. Rozne ksiegi mowiace o roznych taktykach stosowanych w zaleznosci od armii przeciwnika. Wnioski sa z grubsza dosc oczywiste. Gdy Twoim przeciwnikeiem sa lucznicy najlepiej atakowac ich szybko tak by nie zdazyli sie wstrzelac.
Название:
biblioteka2
Сообщение:
Gdy masz za przeciwnika ciezka acz powolna piechote warto by ja przerzedzic na odleglosc, zas w przypadku lekkiej szybkiej kawalerii trzxeba po prostu byc silniejszym od niej.
Рейнджер
138, 8 подземелье
Название:
Darnot
Чернокнижник
140, 142 подземелье
Название:
Gobbit
Крепость
4, 139 подземелье
Название:
Ragi
Зверолов
4, 141 подземелье
Название:
Linter
Событие
22, 1 подземелье
Сообщение:
Ealis juz na powaznie zajela sie magia i ukonczyla odpowiednie kursy na Czarodziejke. Wlada ona swietnie magia i od czasu do czasu poducza w tej dziedzinie zadnego wiedzy Arghana.
Событие
22, 3 подземелье
Сообщение:
Eryk de Troy po zwycieskiej kampanii przeciw podziemnym wladcom pozostaje w laskach u krola i te manewry sa dla niego kolejna okazja do sprawdzianu samego siebie oraz do wykazania sie przed Lotharem.
Событие
22, 5 подземелье
Сообщение:
Arghan porzucil dypolomacje, ktora zaczela go po skonczonej wojnie nudzic. Na razie zajmuje sie studiowaniem magii u Ealis, ktora go bardzo fascynuje. Mowa to zarowno o Ealis jak i o magii.
Некрополь
140, 140 подземелье
Название:
Hoyen
Событие
16, 17 подземелье
Сообщение:
Wchodzac w ten portal dostaniesz sie do Ragi.
Событие
12, 20 подземелье
Сообщение:
Wchodzac w ten portal dostaniesz sie do Hoyen
Событие
15, 21 подземелье
Сообщение:
Wchodzac w ten portal dostaniesz sie do Azaty
Событие
14, 15 подземелье
Сообщение:
Nim zdecydujesz sie wejsc do ktoregos teleportu zastanow sie dobrze. Wiedz bowiem iz od tej decyzji nie bedzie odwrotu.
Событие
91, 98 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
29, 105 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
128, 33 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
115, 107 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
73, 127 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
33, 60 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
37, 126 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
91, 20 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
84, 113 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
52, 56 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
105, 105 подземелье
Сообщение:
Wielki wieloryb wynurza sie z glebi i opryskuje Cie fontanna wody.
Событие
116, 52 подземелье
Сообщение:
Wielki wieloryb wynurza sie z glebi i opryskuje Cie fontanna wody.
Событие
49, 119 подземелье
Сообщение:
Wielki wieloryb wynurza sie z glebi i opryskuje Cie fontanna wody.
Событие
22, 83 подземелье
Сообщение:
Wielki wieloryb wynurza sie z glebi i opryskuje Cie fontanna wody.
Событие
66, 49 подземелье
Сообщение:
Wielki wieloryb wynurza sie z glebi i opryskuje Cie fontanna wody.
Событие
126, 62 подземелье
Сообщение:
Wielki wieloryb wynurza sie z glebi i opryskuje Cie fontanna wody.
Событие
90, 34 подземелье
Сообщение:
Przelatuje kolo Ciebie lawica latajacych ryb. Kilka z nich wpada na zagiel lekko go uszkadzajac.
Событие
53, 99 подземелье
Сообщение:
Przelatuje kolo Ciebie lawica latajacych ryb. Kilka z nich wpada na zagiel lekko go uszkadzajac.
Событие
32, 45 подземелье
Сообщение:
Przelatuje kolo Ciebie lawica latajacych ryb. Kilka z nich wpada na zagiel lekko go uszkadzajac.
Событие
84, 10 подземелье
Сообщение:
Przelatuje kolo Ciebie lawica latajacych ryb. Kilka z nich wpada na zagiel lekko go uszkadzajac.
Событие
140, 83 подземелье
Сообщение:
Przelatuje kolo Ciebie lawica latajacych ryb. Kilka z nich wpada na zagiel lekko go uszkadzajac.
Событие
56, 88 подземелье
Сообщение:
Przeplywa kolo Ciebie wielka lawica ryb. Twoim zolnierzom udalo sie troche schwytac. Bedzie dzis dobra kolacja.
Событие
118, 42 подземелье
Сообщение:
Przeplywa kolo Ciebie wielka lawica ryb. Twoim zolnierzom udalo sie troche schwytac. Bedzie dzis dobra kolacja.
Событие
77, 66 подземелье
Сообщение:
Przeplywa kolo Ciebie wielka lawica ryb. Twoim zolnierzom udalo sie troche schwytac. Bedzie dzis dobra kolacja.
Событие
56, 24 подземелье
Сообщение:
Przeplywa kolo Ciebie wielka lawica ryb. Twoim zolnierzom udalo sie troche schwytac. Bedzie dzis dobra kolacja.
Событие
4, 90 подземелье
Сообщение:
Przeplywa kolo Ciebie wielka lawica ryb. Twoim zolnierzom udalo sie troche schwytac. Bedzie dzis dobra kolacja.
Событие
104, 14 подземелье
Сообщение:
Przeplywa kolo Ciebie wielka lawica ryb. Twoim zolnierzom udalo sie troche schwytac. Bedzie dzis dobra kolacja.
Событие
126, 72 подземелье
Сообщение:
Przeplywa kolo Ciebie wielka lawica ryb. Twoim zolnierzom udalo sie troche schwytac. Bedzie dzis dobra kolacja.
Событие
64, 6 подземелье
Сообщение:
Przeplywa kolo Ciebie wielka lawica ryb. Twoim zolnierzom udalo sie troche schwytac. Bedzie dzis dobra kolacja.
Событие
95, 117 подземелье
Сообщение:
Przeplywa kolo Ciebie wielka lawica ryb. Twoim zolnierzom udalo sie troche schwytac. Bedzie dzis dobra kolacja.
Событие
125, 101 подземелье
Сообщение:
Wielki wieloryb wynurza sie z glebi i opryskuje Cie fontanna wody.
Событие
26, 96 подземелье
Сообщение:
Wielki wieloryb wynurza sie z glebi i opryskuje Cie fontanna wody.
Событие
37, 37 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
96, 36 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
18, 122 подземелье
Сообщение:
Mala syrenka wylania sie z wody usmiecha sie do Ciebie i Cie pozdrawia
Событие
128, 44 подземелье
Сообщение:
Przeplywa kolo Ciebie wielka lawica ryb. Twoim zolnierzom udalo sie troche schwytac. Bedzie dzis dobra kolacja.
Событие
4, 66 подземелье
Сообщение:
Przeplywa kolo Ciebie wielka lawica ryb. Twoim zolnierzom udalo sie troche schwytac. Bedzie dzis dobra kolacja.
Событие
107, 32 подземелье
Сообщение:
Przeplywa kolo Ciebie wielka lawica ryb. Twoim zolnierzom udalo sie troche schwytac. Bedzie dzis dobra kolacja.
Событие
0, 143 подземелье
Сообщение:
Autor
Внимание!
Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.