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Герои 3 - карта Battle of the Rage

29/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia

Battle of the Rage
Трейнер к игреHeroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называютГерои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформахPC
РазработчикNew World Computing
ЖанрStrategy
Дата выхода1999-03-01
Armitage а courru beaucoup de danger avant de pouvoir revenir restй sur son ancien pays.Et oui vous кtes de retour.Mais les nйcros ont envayi vos ancienne terre.Cependant,vous allez les faire payer!!!

Инструкция

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НазваниеВесРасширение
Battle of the Rage0.09МБh3m

Battle of the Rage

Слухи

  • Le mauve....
    Le mauve et le rose serait vos alliйs....
  • Le orange...
    Le orange n'orait pas Rager mais plutфt le bleu est Rager...
  • Skull max
    Skull max est impossible а aller voir,car sinon il raiyerait tout de la map!?!
  • Le Door gardien
    Door gardien est le gardien de la porte pour pйnйtrй а Vifar et VIFAR.Il est mort il y a deux ans...Je vous laisse penser la dessus...

События

  • N64
    En rentrant dans la taverne vous allez voir le barman mais celui-ci parle avec un barbar.Vous tendez l'oreille pour entendre ce qu'ils disent:«Hй mec, oui toi!J'ai trouvй les la soluce de {CONKER BAD FUR DAY}Je t'ai la donne pour 345 678 po.»Dit le barbar
  • Tien la voici la soluce
    Aprиs la vidйo d'introduction, Conker a un terrible mal de tкte. Avancez et contournez la barriиre. Au bout se trouve une ouverture vous permettant d'entrer dans le champs. Franchissez-la et vous trouvez Birdy, l'йpouvantail, dans le champs. Parlez-lui, puis faites B sur le bouton. Aprиs une nouvelle discussion dans laquelle vous est expliquй le fonctionnement des zones contextuelles, passez par la nouvelle ouverture dans la barriиre et faites B sur le nouveau bouton. Conker prend alors une aspirine pour soulager son mal de tкte, vous pouvez dйsormais vous dйplacer plus facilement. Allez sur la droite, traversez la petite riviиre et avancez. Vous avez droit а quelques explications sur les sauts que Conker peut rйaliser. Une pression sur A permettra а Conker de sauter. Une pression sur A avec Z maintenu vous fera sauter Conker bien plus haut. Montez ensuite sur la buche а gauche et montez de plate-forme en plate-forme. Au bout du chemin se trouve un petit pont sur la droite. N'y allez pas et actionnez plutфt le levier sur la gauche (sautez dessus et Conker s'accrochera pour l'abaisser). Une porte s'ouvre, faites demi-tour et franchissez-la. Derriиre vous la porte se referme. Avancez, vous devez attraper la clй. Par chance, Conker se rappelle d'un nouveau mouvement qui consiste а utiliser une poкle pour assomer des objets. Utilisez-la sur la clй, puis ressortez de cet endroit en ouvrant la porte avec la clй obtenue prйcйdemment. Retournez vers le levier et allez sur le pont а droite. Aprиs la conversation avec la gargouille donnez-lui un coup de poкle et elle tombera dans l'eau, causant la chute d'un rocher au bout du pont. Avancez un peu et sautez sur le rocher. Tournez-vous ensuite sur la droite et sautez sur la petite plate-forme. Faites B sur le bouton, Conker utilise de la dynamite pour dйtruire le rocher. Passez ensuite par l'ouverture ainsi dйgagйe sur la gauche. Aprиs la petite vidйo, descendez le long du petit chemin. Arrivй а l'intersection allez а droite. Vous apercevrez une guиpe, mais cette derniиre s'est fait voler sa ruche. Il vous faut l'aider. Retournez а l'intersection et allez cette fois-ci а gauche. Avancez le long du petit chemin et prenez la ruche. Ramenez-la ensuite rapidement а la guиpe (attention des abeilles vous poursuivent) et cette derniиre йliminera les abeilles. Vous obtenez de l'argent, continuez а avancer, nouvelle rencontre avec Birdy. Ce dernier vous demande 10$ pour vous donner un manuel d'instructions. Par chance, vous rйcupйrez l'argent donnй а Birdy. Aprиs avoir lu le manuel faites B sur le bouton et visez les insectes. Il y a en 4 et vous devez les toucher 2 fois chacun(une premiиre pour les faire dйcoller et une deuxiиme pour les tuer). Une porte s'ouvre, avancez le long du chemin et arrivй а l'intersection passez par l'ouverture а droite. Avancez, traversez la petite riviиre et allez а droite. Avancez un peu, vous trouvez 2 blocs empilйs ainsi qu'une souris. L'un des blocs vous demande de l'aider а se dйbarrasser de la souris. Faites demi-tour et, а l'intersection а cфtй de la riviиre, prenez а gauche. Avancez le long du chemin en йvitant les blocs, puis tournez а gauche dиs que possible. Parlez au bloc nommй Burt, il vous ouvre la porte de l'enclos а fromage. Allez-y, assomez un morceau de gruyиre а l'aide de votre poкle, prenez-le et amenez-le а la souris (vous devez vous dйplacer assez rapidement tout en йvitant de vous faire toucher, auquel cas vous perdriez le morceau de fromage). La souris mange le morceau de fromage et en redemande. Rйpйtez cette opйration pour lui donner 2 autres morceaux de fromage et elle explose. Les blocs empilйs se sйparent alors, grimpez dessus puis sur la tuyauterie pour atteindre le toit du bвtiment. Avancez un peu, actionnez l'interrupteur en marchant dessus, une porte s'ouvre. Prenez l'argent en face de vous puis laissez-vous tomber sur la gauche. Franchissez la porte ouverte. Aprиs la petite vidйo, allez au fond а droite de la piиce, la fourche vous interpelle et compte vous йliminer. Retournez vers les bottes de foin dans la premiиre partie de cette salle. Vous devez faire en sorte que la fourche les dйtruise : pour cela, cachez-vous derriиre une botte et la fourche, en voulant vous attaquer, dйtruira la botte de foin. Faites cela jusqu'а ce que toutes les bottes soient dйtruites. Aprиs la nouvelle petite vidйo, allez а gauche puis abaissez le levier. Ressortez ensuite dehors. Approchez-vous du roi guиpe sur le cфtй. Aprиs la discussion, empruntez le chemin а sa gauche, avancez jusqu'au tournesol. Aprиs une nouvelle discussion, faites demi-tour vers le roi guиpe et allez sur la petite plate-forme oщ se trouve une caisse sautante en bois. Vous trouverez des abeilles, amenez-les vers le tournesol. Vous devez encore trouver 4 groupes d'abeilles : le premier se trouve au fond de l'enclos (en hauteur sur les plates-formes) oщ se trouvaient les morceaux de fromage. Le second se trouve au dйbut de cette zone, de l'autre cфtй de la riviиre (en hauteur). Pour trouver les 2 derniers vous devez monter sur le toit du bвtiment. Le premier des 2 derniers groupes est prиs de l'interrupteur actionnй prйcйdemment pour ouvrir la porte, et le second se trouve tout en haut. Sautez sur la partie la plus haute du toit, allez а droite, gravissez l'йchelle, avancez vers le bassin rempli d'eau, le dernier groupe se trouve sur le bord gauche du bassin. Amenez ensuite tout ce joli monde vers le tournesol. Ce dernier s'ouvre et le roi guиpe peut venir polliniser. Aprиs la petite discussion avec la fleur, sautez sur sa poitrine. Retombez dessus et faites A au moment oщ vous rebondissez pour sauter plus haut. Arrivй au point culminant faites l'hйlicoptиre pour atteindre la plate-forme et prendre l'argent. Redescendez, et dirigez-vous sur la plate-forme oщ se trouve la caisse en bois (а gauche de l'endroit oщ se trouvait le roi guиpe). Grimpez sur la caisse de bois lorsqu'elle est а l'arrкt et gagnez la plate-forme en hauteur. Rentrez. Avancez en prenant garde aux ennemis. Faites B dиs qu'une ampoule apparaоt pour dйtruire les chauves-souris voisines. Arrivй au bout de la sйrie de plates-formes, faites B sur le bouton. Lancez un couteau sur la fourche pendue en face de vous pour couper la corde. Aprиs la petite vidйo descendez au niveau infйrieur et discutez un peu avec la fourche. Cette derniиre, pour vous remercier, dйcide de vous venir en aide. Sautez dessus pour pouvoir la contrфler et partez attaquer le monstre dans la salle principale. Faites A pour effectuer des sauts, et B pour l'attaquer. Touchez-le 2 fois (а l'aide d'attaques B) et le monstre prendra une nouvelle apparence. Il se fait plus menaзant, touchez-le une nouvelle fois pour qu'il perde la tкte. Un peu trop d'ailleurs puisqu'il dйtruit le sol et vous entraоne dans sa chute. En bas, le combat est loin d'кtre fini et le monstre qui ressemblait auparavant а une botte de foin gйante se rйvиle кtre en fait un robot. Eloignez-vous de lui et placez-vous devant 1 des 3 conduits verticaux en fer. Le robot envoie des missiles, sautez pour les йviter et ces derniers brisent le tuyau, de l'eau se rйpand sur le sol. Mettez-vous ensuite sur un cфtй du tuyau, le robot approche et est йlectrocutй lorsqu'il touche l'eau. Approchez-vous alors de l'eau, le robot se met а tourner, et faites A puis B quand vous кtes en l'air pour actionner le bouton rouge sur son dos et provoquer une petite explosion. Rйpйtez cette opйration avec les 2 autres tuyaux pour toucher le robot 2 nouvelles fois et provoquer sa destruction. Aprиs la vidйo nagez en face vers les panneaux marquйs Exit et grimpez le long de l'йchelle. En haut, faites B sur la plate-forme, et lancez rapidement des couteaux sur les fils autour de vous pour les couper. Il y a deux fils en hauteur et un troisiиme qui dйpasse lйgиremment de l'eau. Les 3 fils coupйs, allez en face en nageant, gravissez la nouvelle йchelle, sautez sur le bouton, et utilisez de nouveau des couteaux pour couper 3 autres fils йlectriques. Il y en a un sur la gauche, un autre а droite et enfin un dernier en face tout au fond de la piиce. Vous кtes maintenant en sйcuritй l'eau continue de monter et vous pouvez atteindre la sortie. Une fois en sйcuritй, prenez les soins dans la nouvelle piиce, approchez-vous du monstre tenant une pierre gravйe en forme de plaque et sautez dessus. Une fois sur la plaque faites un saut, retombez dessus et vous кtes projetйs dans les airs. Faites l'hйlicoptиre pour atteindre la plate-forme en hauteur, prenez les soins et l'argent puis sortez dehors. Gravissez l'йchelle а droite (йvitez la guиpe). En haut gravissez la nouvelle йchelle sur la gauche (йvitez 2 nouvelles guиpes). Une fois en haut avancez sur le plongeoir, sautez en face vers les soins et faites B dиs que l'ampoule apparaоt. Conker se transforme alors en enclume et atterrit au fond du bassin vide. Conker tombe sur un bouton contextuel et ouvre une porte. Gravissez ensuite l'йchelle au bord du bassin, allez sur la droite en longeant le bord et descendez le long de la nouvelle йchelle. Vous arrivez sur le toit du bвtiment, redescendez sur la terre ferme. Allez sur le cфtй gauche de cette zone, laissez-vous tomber dans le fossй а droite des blocs sauteurs et avancez. Passez par l'ouverture, avancez dans le tunnel, prenez l'argent et la vie puis ressortez de l'autre cфtй. Nagez et allez а gauche dиs que possible. Rentrez dans le tronc pour quitter cette zone. De retour dans un lieu bien connu, allez sur la droite. Aprиs la petite vidйo durant laquelle Conker prend un masque pour йviter de respirer ces mauvaises odeurs, avancez et rentrez dans la maison. Aprиs la nouvelle scиne vous voici dans la maison, petite discussion avec un insecte. Allez ensuite sur la trappe а gauche, faites B pour tomber au niveau infйrieur. Avancez ensuite le long du couloir, sautez et accrochez-vous а la corde en face. Grimpez en haut de la corde, sautez sur la corde voisine, rйpйtez cette opйration jusqu'а la derniиre corde (prenez tout de mкme garde aux chutes temporaires d'excrйments). Une fois en bas de la derniиre corde passez par l'ouverture au-dessus de la chute d'excrйments et avancez le long du chemin. Vous voici а l'air libre mais face а un taureau pas trиs amical. Aprиs la petite discussion sautez sur la plate-forme а gauche, mettez-vous dos а la plate-forme oщ se situe le taureau et sautez en avant sur la gauche. Grimpez sur la plate-forme et avancez en йvitant les excrйments sous forme de boule (ils tombent par 2). En haut sautez sur le tonneau, placez-vous sur la valve et courez dans le sens des aiguilles d'une montre pour la faire tourner, l'ouvrir et ainsi faire couler le jus de pruneaux. Redescendez en bas, allez sur la plate-forme oщ se trouve le taureau et placez-vous devant la cible sur la droite. Le taureau charge, heurte la cible et provoque l'ouverture d'une porte. Une vache sort sur le prй et commence а brouter. Notez l'apparition d'une autre cible sur la plate-forme, en face. Attirez le taureau dessus pour qu'il la heurte et ses cornes se coincent. Montez alors sur son dos et chargez la vache(bouton B). La vache a alors subitement soif, part boire le jus de pruneaux et a soudain une envie pressante. Pendant qu'elle se soulage chargez-la une nouvelle fois avec le taureau pour la tuer. Une nouvelle cible apparaоt, faites attirer le taureau dessus pour faire apparaоtre une nouvelle vache. Lа encore, attirez le taureau sur la grosse cible, montez sur son dos, chargez 2 fois la vache pour qu'elle parte boire puis une nouvelle fois pendant qu'elle se soulage pour l'йliminer. Rйpйtez enfin cette opйration avec la troisiиme et derniиre vache (il faut la charger 3 fois pour qu'elle parte boire). Les 3 vaches sont tuйes et le taureau, trop lourd, casse la grille au centre et tombe. Ressortez ensuite de cette arиne par la mкme porte que vous avez empruntйe pour entrer dedans, nagez dans les excrйments, allez sur la gauche et faites B sur le bouton. Vous obtenez alors la capacitй de plonger et nager sous l'eau. Regardez ensuite sur votre gauche, il y a une ouverture dans le mur, allez-y et prenez la vie accrochйe au mur en marchant sur une poutre puis plongez, descendez et passez par l'ouverture au fond. De retour dans la maison retournez dehors, nouvelle discussion avec l'insecte. Prenez ensuite la boule d'excrйments а gauche de la maison et poussez-la а droite de la maison. Gravissez le chemin en poussant la boule tout en йvitant les ennemis. En haut, Conker placez un bвton de dynamite et poussez la boule sur l'insecte au niveau infйrieur pour le rйduire а l'йtat de poussiиre. Retournez ensuite en bas vers la maison, prenez une nouvelle boule d'excrйments, poussez-la cette fois-ci sur la gauche et gravissez le nouveau chemin tout en йvitant les insectes. En haut, poussez le rocher а gauche, il tombe dans le trou au milieu de la montagne et dйtruit les barriиres en bas. Retournez une nouvelle fois vers la maison, prenez une troisiиme boule et allez sur la gauche. Mais cette fois-ci n'empruntez pas le chemin qui monte, allez а droite de ce chemin, progressez le long de la riviиre d'excrйments, et au bout Conker assome un garde en faisant tomber la boule. Descendez alors au niveau infйrieur, montez sur l'interrupteur en forme de champignon et faites B. Conker se transforme en enclume et actionnez l'interrupteur. Allez ensuite sur la droite tout en йvitant de vous faire aspirer par le tourbillon et passez par l'ouverture (lа oщ sort l'eau qui alimente le bassin). Dans cette nouvelle zone vous avez droit а une petite discussion avec des poissons-chat. Sautez ensuite dans l'eau, avancez et nagez le long de la riviиre. Vous arrivez vers le poisson-chien il n'a pas l'air sympathique. Evitez-le, plongez et passez dans le trou situй sur le sol а sa droite. Dans la nouvelle zone, plongez, avancez et remontez а la surface de l'autre cфtй. Avancez un peu et grimpez sur les petits escaliers. Aprиs la vidйo, allez а gauche et grimpez sur l'йlйvateur. Avancez sur la plate-forme puis sur la poutre. Faites B dиs qu'une lumiиre apparaоt pour utiliser le lance-flammes et tuer la chauve-souris. Au bout du chemin accrochez-vous а la corde. Montez au niveau supйrieur, avancez encore (tuez la chauve-souris au passage), gravissez la nouvelle corde...Rйpйtez cela jusqu'а arriver en haut de la tour. Lа sautez en face, Conker s'accroche а l'interrupteur et une grille s'ouvre. Aprиs votre chute sur la toile d'araignйe, redescendez en bas de la piиce et retournez dans l'eau. Plongez, passez par l'ouverture (lа oщ la grille s'est ouverte), nagez dans le couloir en йvitant les ennemis puis ressortez de l'autre cфtй. Vous trouvez des engrenages, assomez-les et ramenez-les un par un dans la salle principale de la tour (lа oщ vous avez actionnй l'interrupteur) pour les placer sur le systиme mйcanique. Les 3 engrenages placйs, placez-vous sur le cercle au centre de la piиce et faites le tourner en courant dessus. Courez jusqu'а ce qu'une vidйo se dйclenche puis quittez cet endroit et retournez dans la riviиre, vers les poissons-chats. Vous devez les guider jusqu'au poisson-chien. Attention toutefois а ne pas en perdre en route, йvitez aussi les 2 ennemis. Aprиs la vidйo, rentrez dans le coffre-fort. Aprиs la vidйo, faites B sur le bouton et observez la plaque tournante. Des lettres sont parfois visibles, vous devez faire la combinaison O-P-E-N en touchant chaque lettre l'une aprиs l'autre pour dйbloquer le systиme. Sautez sur le bouton, faites B puis plongez. Descendez tout en nageant (prenez votre repsiration durant la descente), en bas reprenez encore votre respiration, allez dans le tunnel vert, nagez, au bout remontez а la surface, respirez et replongez. Passez ensuite dans le tunnel bleu puis au bout remontez а la surface. Actionnez l'interrupteur, respirez, plongez puis faites demi-tour dans la zone prйcйdente oщ vous avez respirй. Prenez votre souffle, passez dans le tunnel jaune. Au bout, respirez au fond du bassin puis remontez а la surface via le conduit vertical (reprenez 2 fois votre respiration durant cette ascension). Avancez ensuite, sautez dans le trou. Avancez le long du couloir, puis aprиs la vidйo, prenez de la biиre qui s'йchappe du tonneau. Avancez ensuite dans la zone oщ se trouvent les ennemis et faites B pour leur uriner dessus. Utilisez la touche Z pour augmenter la portйe du jet. Il y a plusieurs ennemis, concentrez votre tir sur les 2 principaux. Dиs que vous n'avez plus de rйserves allez а gauche, faites B sur le bouton pour prendre une aspirine. Retournez ensuite prendre de la biиre et rйpйtez cette opйration jusqu'а ce que les ennemis rentrent dans la chaudiиre. La deuxiиme partie du combat dйbute alors. Allez vous placer dans un coin de la piиce, sur le carrй rouge lйgиrement en hauteur. Attendez que la chaudiиre vienne se placer sur la grille en face de vous et faites un grand saut pour tirer la manivelle, et libйrer des excrйments sur la chaudiиre. Courez ensuite vers cette derniиre et faites B pour broyer ses organes gйnitaux. Rйpйtez cette opйration dans les 3 autres coins de la piиce pour triompher de cette chaudiиre. Aprиs la vidйo, fouillez le sol et repйrez un petit trou dans le sol avec un morceau de chocolat dessus (trou situй а droite d'une grille). Il s'agit d'un interrupteur, poussez une des 2 boules dessus pour ouvrir la grille. Poussez ensuite l'autre boule dans l'ouverture pour йliminer l'ennemi et dйtruire le mur au fond. Avancez dans ce trou, prenez l'argent puis avancez pour sortir de ce coffre-fort. Aprиs la discussion, retournez dans l'eau et quittez cet endroit. Malheureusement le poisson-chien parvient а se libйrer et vous poursuit. Par chance, il s'attaque en prioritй aux poissons-chats, aussi fuyez. Une fois sur le quais, une vidйo se dйclenche. Grimpez ensuite sur le dos du poisson-chien et prenez l'argent en hauteur. Passez ensuite par le conduit dans le mur. De retour dans la zone avec le tourbillon longez le mur sur la gauche puis allez dans la riviиre. Nagez un peu et montez sur la rive а gauche dиs que possible. Avancez et allez а gauche pour retourner vers la montagne (lа oщ vous avez fait tomber le rocher dans la montagne pour casser la barriиre). Passez par l'ouverture pour rentrer dans la montagne. Aprиs la discussion avec les insectes avancez le long du chemin, vous trouvez du maпs mais une voix le rйclame. Assomez-le alors avec votre poкle, а l'intersection allez а droite et placez-vous sur le petit rebord pour que Conker jette le maпs dans l'eau. Ensuite, continuez а avancer tout en йvitant les obstacles qui tombent, assomez 2 autres mroceaux de maпs et placez-vous sur le rebord а droite pour les jeter. Avancez encore, а l'intersection prenez а droite et jetez les 3 derniers morceaux de maпs restants aprиs les avoir assomй. Une vidйo se dйclenche et un monstre sort des excrйments. Aprиs la petite vidйo (ou plutфt la chanson), reculez un peu et placez-vous vers le bouton. Evitez les projectiles lancйs, et dиs que le monstre se met а chanter faites B sur le bouton et jetez-lui dans sa gueule un rouleau de papier toilette. Le monstre est touchй, il chante un autre couplet et le bouton utilisй prйcйdemment est dйtruit. Retournez vers l'entrйe de cette zone en suivant le chemin et placez-vous vers le nouveau bouton. Evitez lа encore les attaques et jetez-lui par 2 fois du papier toilette lorsqu'il chante. Le second bouton sera condamnй, retournez vers l'entrйe, lа oщ se trouve le troisiиme et dernier bouton. Jetez 3 derniers rouleaux de papier toilette au monstre pour l'anйantir (attention toutefois, lorsqu'il chante, le monstre se dйplace bien plus rapidement, et ses attaques sont aussi plus prйcises). Aprиs la petite vidйo avancez le long du chemin et а l'intersection vers le fond tournez а gauche. Passez lа oщ la vitre s'est brisйe, prenez l'argent et actionnez l'interrupteur pour tirer la chasse-d'eau. Descendez ensuite prudemment au fond des toilettes en sautant de plate-forme en plate-forme et franchissez la porte. Aprиs la vidйo, avancez un peu, prenez la vie supplйmentaire sur la droite et plongez dans l'eau. Nagez jusqu'au fond, reprenez votre respiration et franchissez les 2 hйlices rotatives. Prenez votre respiration entre chaque passage d'hйlice, attention le moindre coup d'hйlice sera mortel. Toutefois, vous pouvez essayer autant que vous le dйsirez puisque la vie rйapparait chaque fois. Les hйlices franchies, remontez а la surface. Passez par la petite ouverture, avancez et accrochez-vous а la corde. Gravissez-la, sautez sur la plate-forme en hauteur et avancez jusqu'а l'йchelle en йvitant les hйlices. Gravissez l'йchelle, montez sur le rebord а gauche et avancez sur la passerelle. Vous devez payer 1000$ pour passer, faites-le (de toute maniиre vous rйcupйrez votre argent par la suite). Dans la nouvelle zone, avancez sur la passerelle, tournez а gauche et avancez le long du chemin en йvitant les dinosaures. Arrivй de l'autre cфtй du bвtiment rentrez dedans, vous ressortez а l'йtage du dessus. Faites le tour du bвtiment et rentrez par la porte de l'autre cфtй, vous arrivez en haut de cet endroit. Prenez l'argent, montez sur la tкte de la statue et faites B par 3 fois dessus pour dйtruire la statue, vous arrivez dans un univers prйhistorique. Avancez vers les hommes en pierre, localisez le rocher et poussez-le vers la statue. Regrimpez ensuite sur la tкte de la statue, faites encore B pour l'enfoncer et provoquer une ouverture. Poussez ensuite le rocher dans cette ouverture, avancez et poussez-le dans le couloir pour йliminer les 2 hommes et faire une brиche dans le mur au fond. Passez par cette brиche, et vous arrivez dans une salle avec de la lave. Aprиs la vidйo, avancez au fond de la salle, allez а droite de la statue et ouvrez la porte. Avancez le long du chemin en assomant les ennemis а coups de poкle. Tournez а droite dиs que possible et sautez sur la plaque en pierre de l'homme. Vous serez ainsi projetй sur l'oeuf voisin. Sautez dessus, faites B dиs que l'ampoule apparaоt pour couver l'oeuf. Plus tard, l'oeuf йclot et un dinosaure en sort. Avancez ensuite lentement le long du petit chemin pour que le dinosaure vous suive (il se chargera d'ailleurs de manger vos ennemis). Au bout ouvrez la porte et franchissez-la avec le dinosaure. De retour dans la salle de priиre, allez de l'autre cфtй de la salle (toujours suivi du dinosaure). Allez sur le bouton, faites B et regardez sur la gauche en hauteur. Vous trouverez un interrupteur, tirez dessus pour l'actionner. Amenez ensuite le dinosaure sur la plate-forme qui est descendue derriиre vous. Redescendez rapidement de cette plate-forme sans vous faire suivre par le dinosaure, retournez sur le bouton, faites B et tirez cette fois-ci sur l'interrupteur en hauteur а droite. Le dinosaure sera alors йcrasй et la gueule de la statue en face au fond de la salle s'ouvrira. Aprиs la vidйo avancez lйgиrement, placez-vous sur la plaque en pierre et vous кtes propulsйs dans les airs. Faites A au point culminant pour faire l'hйlicoptиre et retomber sur la tкte de la statue. Descendez ensuite dans chacune de ses narines et faites B pour mettre du poivre. Nouvelle vidйo, gravissez ensuite sa langue et rentrez dans sa gorge. Traversez la gorge en йvitant les obstacles, ressortez de l'autre cфtй et Conker trouve une peau de bкte qu'il dйcide de porter. Faites ensuite demi-tour, ressortez sur la langue de la statue et les hommes des cavernes vous prennent pour un dieu et se prosternent devant vous. Retournez alors au dйbut de ce monde, lа oщ vous avez trouvй le rocher а pousser. Vos serviteurs vous suivent, approchez-vous des hommes en pierre et attaquez-les. Vos serviteurs se chargeront alors de les dйtruire. Aprиs la petite conversation avec le dernier homme restant, entrez dans le club. Regardez l'interrupteur devant vous sur le sol. Malheureusement vous n'кtes pas assez lourd pour l'actionner. Aussi descendez au niveau infйrieur et localisez le rocher. Poussez-le et remontez-le а l'йtage pour le placer sur l'interrupteur. Redescendez ensuite en bas, allez prendre de la biиre et approchez-vous de l'homme qui danse vers la porte ouverte prйcйdemment. Urinez-lui dessus pour qu'il se mette en boule, puis continuez а lui uriner dessus pour le pousser dans le trou (pensez а appuyez sur Z pour augmenter la pression !). Allez ensuite sur la petite plate-forme au centre de la piиce, prenez une aspirine pour aller mieux puis laissez-vous tomber dans le mкme trou que le danseur prйcйdemment. Maintenant qu'il est sous forme de rocher placez-vous sur sa gauche et poussez-le а droite. Evitez une premiиre danseuse en faisant passer le rocher derriиre elle pendant qu'elle s'avance, puis une deuxiиme danseuse en poussant le rocher devant. Au bout placez le rocher sur l'interrupteur puis redescendez. 2 nouvelles portes se sont ouvertes (sur les cфtйs) et celle du centre s'est fermйe. Reprenez de la biиre et poussez chacun des 2 danseurs dans une ouverture (celui de droite а droite et celui de gauche а gauche). La cage sera alors cassйe, Berri s'enfuit. Passez ensuite par une des 2 ouvertures en bas, vous tombez dans la cage brisйe, prenez l'argent puis ressortez du club. Aprиs la vidйo, retournez rapidement, trиs rapidement, dans la statue (et sans vous faire toucher). Rentrez dans sa gueule, avancez en allant toujours sur la gauche et en йvitant les obstacles. Au bout sortez, avancez rapidement et Conker jette la bombe au bout du chemin. Traversez ensuite le bassin de lave en sautant de plate-forme en plate-forme et passez par l'ouverture. Nouvelle vidйo, et vous allez devoir livrer une course pour rйcupйrer votre argent. Avancez le long du chemin et passez dans l'ouverture. De l'autre cфtй, laissez-vous tomber sur le surf. Durant la course, rattrapez vos adversaires et frappez-les (bouton B) pour rйcupйrer votre argent et les йliminer. Prenez tout de mкme garde de ne pas vous faire йcraser par les 2 dinosaures et pensez aussi а effectuer un saut au-dessus de la cascade de lave. Les 2 premiers ennemis vaincus, tournez а droite dиs que vous avez passй le deuxiиme dinosaure pour trouver un nouveau tunnel (obligatoire). Le troisiиme ennemi vaincu, reprenez le chemin classique, passez sur la rampe de lancement et faites un saut au bout (bouton A) pour rйcupйrer l'argent. Aprиs une nouvelle vidйo, vous voici dans une arиne. Avancez vers le pont-levis puis aprиs l'arrivйe du dinosaure courez sur le bouton au centre de l'arиne, faites B pour hypnotiser le dinosaure et lui monter dessus. Tuez ensuite les quelques mercenaires sur l'arиne et Buga envoie l'infanterie. Il y a 3 vagues successives, pour les dйtruire, courez vers elles, attrapez а chaque fois un garde, emmenez-les loin des autres et mangez-le (pour ne pas кtre attaquй pendant votre repas). L'infanterie dйtruite, Buga passe а l'attaque. Ses attaques sont de deux types : soit il fait des sauts, sautez dans ce cas quand il retombe pour йviter la vague destrucrice ou alors il attaque avec son os. Lorsqu'il attaque courez vers lui et mordez ses parties gйnitales avec le dinosaure. Passez alors derriиre lui et mordez son derriиre. Faites cela 3 fois pour sortir vainqueur. Quittez ensuite cette arиne par la porte d'oщ sortait l'infanterie. Aprиs la vidйo passez par l'ouverture. Allez sur la gauche, descendez via l'йlйvateur, traversez la salle et sortez de l'autre cфtй. De retour dehors traversez les 2 passerelles, montez sur le rebord du bassin, allez а droite et sautez dans le trou. En bas sortez de l'eau, prenez la vie et quittez cet endroit. Sautez ensuite dans le vide, vous revoici dans la maison, sortez dehors. Retournez voir la guиpe que vous avez aidйe au dйbut du jeu (elle s'йtait fait voler sa ruche). Aprиs la vidйo, suivez le mкme chemin que la derniиre fois et rentrez dans la ruche. A l'intйrieur, avancez le long du chemin et rentrez dans la ruche. Vous allez кtre attaquйs par plusieurs vagues d'abeilles et vous devez les pulvйriser (bouton Z pour tirer). Regardez votre radar, les points reprйsentent des abeilles, les points bleus signifient que l'abeille est loin et les points rouges signifient que l'abeille est sur le point d'attaquer. Une fois le combat gagnй, prenez la ruche, 3 abeilles vous poursuivent, et sortez de la ruche. Redescendez vers la guиpe sans vous arrкter (pour ne pas vous faire toucher par les abeilles) et admirez le travail. Traversez ensuite le pont а cфtй, tournez а gauche et gravissez le chemin. Evitez les vers qui veulent vous attaquer tout au long de votre pйriple en sautant par-dessus. Vous faites en haut de la montagne la rencontre d'un nouveau personnage. Payez 2110$ puis montez sur le tonneau. Descendez le long de la montagne sur le tonneau et sans tomber. En bas de la montagne une vidйo se dйclenche, avancez ensuite et passez par l'ouverture dans la riviиre. Une fois entrй une avalanche se produit et vous voici prisonnier а l'intйrieur. Avancez le long de la riviиre souteraine puis arrivй au lac allez en face. Gagnez ensuite le quai sur la droite oщ se trouve le fossoyeur. Aprиs la petite discussion montez le long de la rampe, avancez et aprиs avoir franchi la double porte fermйe sautez dans l'eau. Avancez et passez dans l'ouverture. De retour dans une riviиre souterraine, avancez lйgиrement, sautez et accrochez-vous au levier en hauteur pour l'actionner, la double-porte s'ouvre. Avancez ensuite, а l'intersection prenez а droite et vous voici de retour dans le lac souterrain. Retournez vers le fossoyeur, il vous remet un fusil, faites B pour l'essayer, puis avancez le long de la rampe. En haut, franchissez la porte. Avancez, une vidйo se dйclenche et des zombies vous attaquent. Grimpez sur une pierre tombale tuez-en jusqu'а ce que le fossoyeur apparaоsse devant la porte fermйe. Allez le voir et il vous ouvre la porte, vous la franchissez. Avancez ensuite le long du chemin en йvitant les ennemis et rentrez dans le manoir. Aprиs

Объекты

  • Странник
    • 98, 103 подземелье
    • Название: Armagedon
    • Биография: Armagedon est appelй comme зa а cause qu'il а rйsitй а l'armagedon!
  • Элементал магмы
    • 100, 103 подземелье
    • Сообщение: Nous sommes les soldats de l'Armagedon,nous voulons suivre notre maitre.
  • Ледяной элементал
    • 107, 100 подземелье
    • Сообщение: Les soldats de Armagedon!Tuons-les!
  • Событие
    • 21, 73 подземелье
    • Сообщение: Ces montagnes sont habitй par les voleurs, se n'est guerre bon signe...
  • Корона дракона
    • 23, 73 подземелье
    • Сообщение: Vous l'avez bien mйritй!!!
  • Событие
    • 22, 73 подземелье
    • Сообщение: Les voleurs trиs silencieux aprochent doucement et vous sautent au cou!
  • Волшебный элементал
    • 35, 77 подземелье
    • Сообщение: Euh...Armitage?
  • Подземелье
    • 81, 104 подземелье
    • Название: Exile
    • Посещение Варвар: Название
    • Биография: Gardien comme son nom le dit est le gardien de l'exile.Armagedon est sous son contrфle.
  • Золотой голем
    • 100, 107 подземелье
    • Сообщение: Euh...Armagedon?
  • Событие
    • 101, 104 подземелье
    • Сообщение: Armagedon est connu par sa force de maitriser la magie du feu et de la terre.Il possиde Armagedon Blade.
  • Воздушный элементал
    • 25, 76 подземелье
    • Сообщение: Euh...Armitage?
  • Щит неупокоенных
    • 26, 75 подземелье
    • Сообщение: Ce bouclier a йtй condanй а tout jamais
  • Глиф доблести
    • 21, 77 подземелье
    • Сообщение: Voici une pierre du destin,elle a le pouvoir de faire remonter le temps!
  • Событие
    • 22, 76 подземелье
    • Сообщение: Biensur vous ne pouvez pas passer la frontiиre des voleurs sans vous faire dйpouillй.
  • Указатель
    • 20, 74 подземелье
    • Сообщение: Frontiиre des voleurs.
  • Событие
    • 45, 74 подземелье
    • Сообщение: Le gardien qui se tenait ici il a deux ans est mort,s'est mieux pour vous car d'aprиs les lйgendes il contrфlait les dragons.Son cadavre est juste a cфtй.
  • Крепость
    • 35, 66 подземелье
    • Название: Vifar
  • Некрополь
    • 10, 57 подземелье
    • Название: Ciel d'enfer
    • Посещение Алхимик: Название
  • Инферно
    • 91, 33 подземелье
    • Название: Boucane
  • Инферно
    • 84, 38 подземелье
    • Название: Feu rouge
  • Инферно
    • 89, 43 подземелье
    • Название: Brыlant
  • Одержимый
    • 91, 40 подземелье
    • Название: Darksky
  • Чернокнижник
    • 83, 44 подземелье
    • Название: Sombre noir
  • Башня
    • 63, 2 подземелье
    • Название: Glace blanche
  • Башня
    • 72, 4 подземелье
    • Название: Gris blanc
  • Алхимик
    • 65, 3 подземелье
    • Название: Skamalas
  • Рейнджер
    • 70, 1 подземелье
    • Название: Skamaslos
  • Подземелье
    • 50, 24 подземелье
    • Название: Central of uny
  • Зверолов
    • 57, 23 подземелье
    • Название: Warnac
  • Троглодит
    • 55, 24 подземелье
    • Сообщение: Bonjour gйnйral!
  • Лич
    • 28, 58 подземелье
    • Сообщение: Les marchandises que Nйcromancien а poser ici interdite au public.Donc Nйcromancien nous a appelй pour gardй la marchandise sa veut dire en gros
  • Некромант
    • 14, 52 подземелье
    • Название: Nйcromancien
  • Замок
    • 9, 87 подземелье
    • Название: Capitole
  • Событие
    • 28, 77 подземелье
    • Сообщение: CHAPITRE I
  • Событие
    • 30, 64 подземелье
    • Сообщение: Cette vйgйtation est encorre plus luxuriante , mais en plus, vous кtes maintenant harcelй par des moustiques...Dont certains sont vraiment tres gros...
  • Указатель
    • 9, 34 подземелье
    • Сообщение: Marais des hydres ATTENTION cetaines hydre sont encore a l'йtat sauvage... ( mais celle-ci est amicale )
  • Событие
    • 5, 36 подземелье
    • Сообщение: Devant se tiens la demeure de Nйcromancien, il est prйfйrable de ne pas attaquer car Rager pourrait penser que vous кtes vraiment une horeur.
  • Событие
    • 46, 71 подземелье
    • Сообщение: De la verdure, ici ? C'est plutot inattendu...
  • Скелет
    • 25, 50 подземелье
    • Сообщение: HALTE йtrangers ! On ne passe pas ! Par ordres du roi ! Mais si...
  • Кольцо жизни
    • 38, 56 подземелье
    • Сообщение: Allй un йchaufement.
  • Фея
    • 40, 54 подземелье
    • Сообщение: Ces Fйes avaient comme mission de venir reprendre cette scieri pris par Warnac.Mais vous remarquez avec dйpis qu'elles ont totalement йchouй...
  • Событие
    • 47, 56 подземелье
    • Сообщение: En vous approchant suffisament de la taverne, vous parvenez a entendre quelques brides de conversations...Vous ne saisissez pas tout mais il est question d'un sort surpuissant qui permettrait de se rendre d'une ville a l'autre...
  • Адский троглодит
    • 52, 57 подземелье
    • Сообщение: Vous venez tout juste de vous rappelez que les Hйro du souterrain se sont alliй avec les nйcros...
  • Подземелье
    • 59, 55 подземелье
    • Название: Souterrain
  • Бастион
    • 75, 67 подземелье
    • Название: Touch me!
  • Элементалист
    • 70, 67 подземелье
    • Название: Oratrice
  • Событие
    • 57, 94 подземелье
    • Сообщение: Porte IV
  • Событие
    • 56, 93 подземелье
    • Сообщение: VERIFICATION... MMOUUHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHHAAAAA !!!!!!!
  • Событие
    • 92, 103 подземелье
    • Сообщение: L'eau, la pire faiblesse de Armagedon,mais si vous voulez quitй l'exile il faut prendre la mer...
  • Событие
    • 99, 103 подземелье
    • Сообщение: Seulement un petit dйtail,ici s'est l'exile.
  • Событие
    • 104, 104 подземелье
    • Сообщение: Sortant de tout les cфtйs les archers tirent leurs flиche vers vous...
  • Событие
    • 95, 105 подземелье
    • Сообщение: Vous vous dites
  • Некрополь
    • 3, 33 подземелье
    • Название: Necro's place
    • Посещение Рыцарь Смерти: Название
  • Событие
    • 21, 42 подземелье
    • Сообщение: Nйcromancien, ils ne sont que des malfaiteurs...
  • Событие
    • 107, 69 подземелье
    • Сообщение: Porte numйro I.Aucun danger.
  • Черный рыцарь
    • 107, 66 подземелье
    • Сообщение: Aucun danger,on va voir!!!
  • Рогатый демон
    • 42, 47 подземелье
    • Сообщение: Les dйmons se n'est pas du tout bon signe.Les Heretic ont rйussi а traversй la mer de sang.Incryable mais vrai!
  • Магог
    • 67, 50 подземелье
    • Сообщение: Vous voulez du feu?
  • Некрополь
    • 73, 79 подземелье
    • Название: Nйcromancie
  • Инферно
    • 100, 29 подземелье
    • Название: Fournaise
  • Инферно
    • 95, 5 подземелье
    • Название: Observatoire
  • Инферно
    • 101, 16 подземелье
    • Название: Sacrilиge
  • Инферно
    • 79, 16 подземелье
    • Название: Voralan
  • Инферно
    • 87, 13 подземелье
    • Название: Ignidaran
  • Инферно
    • 95, 19 подземелье
    • Название: Suffocation
  • Инферно
    • 106, 7 подземелье
    • Название: Enclave
  • Некрополь
    • 101, 42 подземелье
    • Название: Cancer
  • Варвар
    • 74, 75 подземелье
    • Название: Oprйtion
  • Рыцарь Смерти
    • 73, 80 подземелье
    • Название: Momie
  • Ведьма
    • 5, 50 подземелье
    • Название: Samalas
  • Одержимый
    • 84, 84 подземелье
    • Название: Rager
    • Биография: Rager,un mйchant...
  • Указатель
    • 81, 80 подземелье
    • Сообщение: Ici c'est la prison de Rager,il est enfermй et laissй le enfermй! Signй
  • Событие
    • 80, 23 подземелье
    • Сообщение: CHAPITRE III
  • Событие
    • 79, 18 подземелье
    • Сообщение: Porte numйro II.Rien а dire.
  • Событие
    • 98, 36 подземелье
    • Сообщение: Il faut que vous sachiez que le tйlйporteur que vous venez demprunter n'a pas qu'une seule sortie...
  • Еретик
    • 57, 46 подземелье
    • Название: Arch Devil
    • Биография: Arch Devil est le serviteur de Rager.
  • Событие
    • 38, 51 подземелье
    • Сообщение: Oh non!Arch Devil est en vue de le labyrinthe.Cela veut dire que Rager est en vie!NON!!!!!!!!
  • Колония
    • 4, 5 подземелье
    • Название: Paradis'sPlace
  • Замок
    • 33, 10 подземелье
    • Название: Castle ground
  • Тюрьма
    • 26, 9 подземелье
    • Название: Magic
  • Событие
    • 31, 79 подземелье
    • Сообщение: La terre est toute scrap а cause de l'apocalyspe.Vous vous avez rйussi a survrivre а cause de Rager.S'est bizarre il vous a prtйger!?!
  • Событие
    • 70, 85 подземелье
    • Сообщение: Tout nйcro qui se respecte doit avoir un cimetiиre pour ses squeletes et ses zombis.Sinon oщ il va prendre ses recrues?
  • Черт
    • 55, 80 подземелье
    • Сообщение: Mot de passe?Tu ne la pas donc tu meurs!
  • Событие
    • 13, 1 подземелье
    • Сообщение: C'est le corps de Apocalyspe une des amis(es) de Armagedon!Son corps repose ici loin de toute population.
  • Некрополь
    • 22, 10 подземелье
    • Название: Tika tower
  • Хижина предсказателя
    • 25, 13 подземелье
    • Сообщение: C'est bien connu, les anges ne craignent pas la curse... Du coup, il y en a un, jaloux, qui m'a piquй mon pendant of holiness, alors que c'йtait mon seul moyen de me protйger... Rapporte le moi et tu seras rйcompensй... Donne une bonne leзon а cet ange par la mкme occasion...
  • Ангел
    • 30, 22 подземелье
    • Сообщение: Ah!!!Au secour!!!Quelqu'un ma shootй mes ailes!!!
  • Некромант
    • 97, 43 подземелье
    • Название: Jinor
  • Верховный лорд
    • 62, 78 подземелье
    • Название: Clair blanc
    • Биография: On le sais il n'est pas blanc.
  • Цитадель
    • 48, 6 подземелье
    • Название: Dйsert
  • Событие
    • 55, 9 подземелье
    • Сообщение: CHAPITRE II
  • Событие
    • 61, 14 подземелье
    • Сообщение: Salut a vous ! Je suis le gardien de la porte (comme c'est original !).De simples mortels ne sont pas autorisйs a la passer, mais vous, vous DEVEZ la passer...
  • Минотавр
    • 93, 45 подземелье
    • Сообщение: Argh!!!!
  • Бастион
    • 7, 13 подземелье
    • Название: Rempart
  • Тюрьма
    • 20, 30 подземелье
    • Название: Ligitim
  • Архимаг
    • 62, 14 подземелье
    • Сообщение: En fait, si on en crois les йcritures, en passant cette porte, vous allez remonter le temps 2 ans en arriere...Je viens aussi, j' ai toujours voulu voir ce qu'il y avait de l'autre cotй...
  • Событие
    • 15, 43 подземелье
    • Сообщение: Vous voyer Nйcromancien au loin et il parle avec les paysan...Il mijote encore quelquechose...
  • Странник
    • 11, 39 подземелье
    • Название: Blue blood
  • Лорд вампиров
    • 3, 16 подземелье
    • Сообщение: Merci!
  • Рыцарь Смерти
    • 63, 38 подземелье
    • Название: Thantalasa
  • Страж задания
    • 64, 14 подземелье
    • Сообщение: Une pause puis le mage dit
  • Варвар
    • 67, 5 подземелье
    • Название: Le roi
  • Событие
    • 30, 58 подземелье
    • Сообщение: Vous voyer que les psychic elйmantal s'occupe du fer,sa risque de ne pas кtre long pour avoir du fer...
  • Чернокнижник
    • 77, 58 подземелье
    • Название: Le Shaman
    • Биография: Hum...Un shaman s'est puissant et sutout pratique...
  • Событие
    • 25, 48 подземелье
    • Сообщение: Les psychics elemantal grace a leur esprit sein vous tйlйporte du fer dans vos rйserves.
  • Страж задания
    • 16, 17 подземелье
    • Сообщение: Si tu veux franchir les marais il faut d'abord que tu soit capable de tuer le crйateur de catte merveille.Vous dit un hydre.
  • Указатель
    • 62, 60 подземелье
    • Сообщение: Mer de sang.
  • Указатель
    • 69, 64 подземелье
    • Сообщение: Mer de sang.
  • Фанатик
    • 82, 81 подземелье
    • Сообщение: Ses zйlotes sont des prкtre de Rager en fin de compte...
  • Событие
    • 26, 46 подземелье
    • Сообщение: Voici quelques hommes de la troupe royal du roi.Il ne faudrait sen doute pas passer par lа...
  • Событие
    • 96, 88 подземелье
    • Сообщение: Imposible de passer par lа,les cyclopes ont rempli la route de pierre.
  • Указатель
    • 80, 57 подземелье
    • Сообщение: Marin d'eau douce,ne navigue pas sur ses eaux boueuses. Si tu tiens а la vie,n'entre pas non plus. Mais le conquйrant,par exemple embarque!
  • Событие
    • 78, 57 подземелье
    • Сообщение: Il va falloir кtre maоtre en naviguation pour pйnйtrй ces marais.Parce que tout les eaux du continent de Arcanage sont des marais trиs profond et peuplй de crйature bizarre...
  • Событие
    • 60, 23 подземелье
    • Сообщение: Bienvenue en Titalinosi! (La terre des titans.)
  • Бутылка
    • 36, 25 подземелье
    • Сообщение: ±@Јў¤¬¦ІіЅЅѕ±@Јў¤¬¦ІіјЅѕ±@Јў¤¬¦ІіјЅѕ±@Јў¤¬¦ІіјЅѕ
  • Мантикора
    • 26, 15 подземелье
    • Сообщение: Voici un fidиle de Tika.
  • Событие
    • 26, 17 подземелье
    • Сообщение: Vous vous demandez bien pourquoi vous avez un Nйcropolis alors que les nйcros sont tous vos ennemis?Et bien vous avez tort car une de vos amie,Tika,a un un Nйcropolis.Cette citй de nйcro ne peux pas vous fournir de crйature mais comme vous l'avez surement remarquй que votre ami est trиs riche.Les crйatures de se chвteau se sont repliй pendant la Guerre des Lances.
  • Событие
    • 26, 27 подземелье
    • Сообщение: Des battement de pied se font rйtentir...
  • Рыцарь
    • 18, 88 подземелье
    • Название: Йmric
  • Событие
    • 25, 51 подземелье
    • Сообщение: Vous voyer que les paysans font du trafic de marchandise au Nйcromanciens.Il faut absolument les arrкter.«Mais comment?»Vous dits votre fidиle Oiseau de Feu.Il a raison ont ne peut pas passer.Mais de toute faзon sa ne sert absolument a rien leur bateau est coulй.
  • Друид
    • 17, 74 подземелье
    • Название: Armitage
  • Золотой голем
    • 93, 102 подземелье
    • Сообщение: Euh...Armagedon?
  • Событие
    • 4, 10 подземелье
    • Сообщение: Ah non!Le Paradis est inacessible,cette petite pousse d'herbe bloque le passage.Il faudrait revenir 2 ans avant pour pouvoir passer.
  • Жар-птица
    • 34, 67 подземелье
    • Сообщение: L'oiseau messager est arriver!Voici la lettre
  • Событие
    • 36, 56 подземелье
    • Сообщение: Une petite retouche?
  • Событие
    • 51, 51 суша
    • Сообщение: La grotte du dragon bleu,aucun signe de vie...Bizarre!
  • Событие
    • 51, 52 суша
    • Сообщение: Vous vous кtes fourrй!
  • Колония
    • 3, 4 суша
    • Название: Paradis'place
  • Событие
    • 3, 8 суша
    • Сообщение: Parfait la pousse d'herbe n'est plus lа! vous pouvez passer...Le paradis n'est qua moitiй constuit!Il faut prendre le contruit au-complet,sinon vous courez a la cata!!!Ah un tйlйporteur....
  • Странник
    • 10, 1 суша
    • Название: Apocalyspe
    • Биография: Apocalyspe est une des amis de Armagedon qui celui-ci йtait votre ennemi 2 ans avant.Apocalyspe,Fireblade et Armagedon sont dans le coup de l'apocalyspe.
  • Страж задания
    • 3, 9 суша
    • Сообщение: Apocalyspe est un guerrier de L'ARMAGEDON il faut la tuer aussi.
  • Событие
    • 65, 14 суша
    • Сообщение: Vous avez vraiment remontй le temps ! Vous ne savez pas quelle magie a pu permettre un tel voyage, mais c'est sыrement la plus puissante que vous conaissez...Devant vous, se tient le mage.. euh son double.....disons son moi dans le passй...Enfin, en tous cas, il йtait dйja la il y a deux ans...
  • Маг
    • 62, 14 суша
    • Сообщение: Vous voici revenu il y a deux ans...Souvenez vous ! Le rouge est la couleur du passй, un passй sanglant et brыlant..Surtout, ne...Eh ?? C'est moi зa ?!!Ce type a une tкte qui ne me revient pas !!!..Les deux mages commencent a se disputer...(Enfin disons que le mage commence a se battre lui-mкme
  • Событие
    • 61, 14 суша
    • Сообщение: Aprиs cette courte bataille, vous regardez le premier mage avec interкt...Non, il n'a pas l'air de disparaitre...Bizarre, il vient pourtant de se tuer...Dйcidemment, ces histoires de continuum espace-temps sont plus compliquйes que vous ne le pensiez...
  • Событие
    • 57, 12 суша
    • Сообщение: Le seul problиme c'est qu'il y a 2ans l'apocalyspe rиgnait sur la terre et,heu??Ah,oui!Tout atant en ruine et quequechose vous remonte a la tкte c'est que Armagedon a (avec ses amis) dйclachй l'apocalyspe donc c'est votre ennemis...Il va falloir le tuer!
  • Событие
    • 53, 11 суша
    • Сообщение: Toute ses terres massacrй ne vous enchante pas du tout,en-plus le moral de vos troup laisse a dйsirй...
  • Событие
    • 53, 7 суша
    • Сообщение: Ici c'est la demeure de Fireblade un des amis de Armagedon.tuer-le car son cadavre va peut-кtre vous servir.Pourquoi avez-vous dits зa?!?
  • Странник
    • 56, 5 суша
    • Название: Fireblade
    • Биография: Fireblade est un des amis de Armagedon qui celui-ci йtait votre ennemi 2 ans avant.Apocalyspe,Fireblade et Armagedon sont dans le coup de l'apocalyspe.
  • Странник
    • 32, 25 суша
    • Название: Armagedon
  • Цитадель
    • 39, 15 суша
    • Название: DЙSERT
  • Варвар
    • 38, 6 суша
    • Название: Termadon
  • Указатель
    • 23, 72 суша
    • Сообщение: Frontiиre des voleurs. ->Auberge des ROBBERS
  • Крепость
    • 35, 66 суша
    • Название: VIFAR
  • Цитадель
    • 27, 39 суша
    • Название: Force!!!!
    • Название: Encore force!!!!!
    • Название: Encore!!!!!!
  • Верховный лорд
    • 27, 40 суша
    • Название: Skull max
    • Биография: Skull max est un crйateur de map.Et c moi!!!!
  • Событие
    • 12, 63 суша
    • Сообщение: Repиre des voleurs.
  • Указатель
    • 34, 52 суша
    • Сообщение: Lac de lave...
  • Рыцарь Смерти
    • 36, 73 суша
    • Название: Door gardien
    • Биография: Vous vous souvenez...
  • Событие
    • 33, 73 суша
    • Сообщение: Vous vous souvenez du gardien qui gardait cette porte,car la il est en vie!Pour passer il faut absolument le tuer mais rappeler vous se que je vous ai dit.
  • Бес
    • 32, 77 суша
    • Сообщение: Mot de passe?
  • Событие
    • 31, 80 суша
    • Сообщение: Les volcans sont beaucoup trop nombreux impossible de passer par-lа.
  • Одержимый
    • 35, 80 суша
    • Название: Demoniac
  • Монах
    • 32, 52 суша
    • Сообщение: Vous avez gacher mon sprituel!Vous devrez payer!En plus il empкchais l'apocalyspe!
  • Инферно
    • 54, 63 суша
    • Название: Ciel d'enfer
  • Одержимый
    • 57, 63 суша
    • Название: La cornu
  • Инферно
    • 100, 29 суша
    • Название: FOURNAISE
    • Название: Dabou
  • Инферно
    • 95, 19 суша
    • Название: SUFFOCATION
  • Инферно
    • 101, 16 суша
    • Название: SACRILEGE
  • Инферно
    • 80, 16 суша
    • Название: VOLARAN
  • Инферно
    • 87, 12 суша
    • Название: IGNIDARAN
  • Инферно
    • 95, 5 суша
    • Название: OBSERVATOIRE
  • Инферно
    • 106, 7 суша
    • Название: ENCLAVE
  • Событие
    • 95, 26 суша
    • Сообщение: Comment ? Vous cliquez sur un ennemi, et vous voyez Arch devil - legion ? Ben non, c'est pas le bug....N'oubliez pas que vous кtes en enfer...Vous n'aviez quand mкme pas l'intention de conquйrir les enfers, non ??!
  • Одержимый
    • 104, 15 суша
    • Название: LE mйchant
  • Тюрьма
    • 82, 35 суша
    • Название: Armitage
    • Биография: Armitage 2 ans avant.Elle avait 14 ans.
  • Событие
    • 86, 35 суша
    • Сообщение: Ah!Voilа pourquoi vous n'кtes pas morte pendant l'apocalyspe.Rager vous avait emprisonnй dans une de ces cellules!!!
  • Монах
    • 86, 33 суша
    • Сообщение: Le fameux sort йtait donc ici...
  • Некрополь
    • 101, 42 суша
    • Название: CANCER
  • Инферно
    • 92, 34 суша
    • Название: BOUCANE
  • Инферно
    • 89, 43 суша
    • Название: BRЫLANT
  • Инферно
    • 84, 38 суша
    • Название: FEU ROUGE
  • Событие
    • 93, 26 суша
    • Сообщение: Mhh...Je ne crois pas que ce soit une bonne idйe...
  • Странник
    • 29, 95 суша
    • Название: Earth magic
  • Замок
    • 9, 87 суша
    • Название: CAPITOLE
  • Рыцарь
    • 9, 88 суша
    • Название: Emric
  • Случайный город
    • 30, 94 суша
    • Название: Ombre
  • Указатель
    • 7, 98 суша
    • Сообщение: Passage secret.
  • Архимаг
    • 32, 96 суша
    • Сообщение: Aucun problиme,passer.
  • Некромант
    • 52, 69 суша
    • Название: Igoer
  • Верховный лорд
    • 62, 71 суша
    • Название: Master
  • Подземелье
    • 51, 24 суша
    • Название: CENTRAL OF UNY
  • Зверолов
    • 51, 25 суша
    • Название: Daman
  • Указатель
    • 95, 50 суша
    • Сообщение: Anneau de la mort...
  • Событие
    • 82, 51 суша
    • Сообщение: De la verdure ici,c'est impossible l'apocalyspe rиgne partout!!!!
  • Указатель
    • 103, 93 суша
    • Сообщение: Mercure а la hausse!
  • Варвар
    • 55, 86 суша
    • Название: General
  • Рыцарь Смерти
    • 46, 51 суша
    • Название: Necrasam
    • Биография: Lui c'est Necrasam,le terrible...
  • Указатель
    • 41, 22 суша
    • Сообщение: Nous avons eu le droit de libйrer Rager et de tuer la princesse Armitage. Signй
  • Золотой голем
    • 46, 25 суша
    • Сообщение: Kill Daman...
  • Золотой голем
    • 43, 25 суша
    • Сообщение: Kill Daman...
  • Крестьянин
    • 21, 51 суша
    • Сообщение: C'est notre marchandise!!
  • Событие
    • 22, 47 суша
    • Сообщение: Vous voyer que les paysans font du trafic de marchandise au Nйcromanciens.Il faut absolument les arrкter.«Mais comment?»Vous dits votre fidиle Oiseau de Feu.Il a raison ont ne peut pas passer.
  • Шлем адской бури
    • 48, 91 суша
    • Сообщение: Pourquoi pas?
  • Событие
    • 66, 20 суша
    • Сообщение: Farme ta gueule!!!
  • Некромант
    • 65, 57 суша
    • Название: Skeleton
  • Указатель
    • 60, 54 суша
    • Сообщение: Temple des nйcros.
  • Некромант
    • 63, 63 суша
    • Название: Fisca
  • Боевой маг
    • 17, 6 суша
    • Название: Mechanial
  • Клерик
    • 46, 38 суша
    • Название: Sancvat
  • Событие
    • 55, 1 суша
    • Сообщение: Halte!Rouge,orange,bleu,vert et brun vous ne passer pas!
  • Событие
    • 39, 81 суша
    • Сообщение: Heretic est trиs bien capable de faire de la magie et sa Mage guild est impossible a conquйrir.Donc il va falloir кtre vigilant...
  • Варвар
    • 28, 10 суша
    • Название: Goblin king
  • Событие
    • 61, 73 суша
    • Сообщение: Voila la flotte Heretic!Il retourne chercher d'autre lйgion de l'enfer pour montrer qu'ils sont beaucoup plus fort qu'eux!En disant cela des diables se sont rйveillй... (Battй vous!) {La mer de sang}
  • Еретик
    • 41, 80 суша
    • Название: Heretic
  • Титан
    • 16, 47 суша
    • Сообщение: Si tu veux e prisonnier il va falloir me passer sur le corps.
  • Событие
    • 14, 24 суша
    • Сообщение: Comment peut-il avoir de la vйgйtation ici?
  • Тюрьма
    • 33, 34 суша
    • Название: Popalini
  • Тюрьма
    • 14, 48 суша
    • Название: Psychic
    • Биография: Psychic est un ami de Magic!!!!
  • Событие
    • 22, 45 суша
    • Сообщение: Vйgйtation?Impossible!
  • Боров
    • 15, 48 суша
    • Сообщение: Oh non tu ne passe pas toi!!!
  • Клевер Фортуны
    • 16, 46 суша
    • Сообщение: Facile n'est-ce pas?
  • Еретик
    • 73, 46 суша
    • Название: Goldreon
  • Элементалист
    • 55, 90 суша
    • Название: Chagar
  • Событие
    • 9, 15 суша
    • Сообщение: Ce n'est pas bon de se promener surtout quand tu es un Tan...
  • Чародей
    • 7, 17 суша
    • Название: Cabsnasr
  • Одержимый
    • 84, 35 суша
    • Название: Rager
    • Биография: Rager,un mйchant...
  • Событие
    • 36, 55 суша
    • Сообщение: Surprise!!!
  • Событие
    • 36, 56 суша
    • Сообщение: Surprise!!!
  • Событие
    • 36, 57 суша
    • Сообщение: Surprise!!!
  • Событие
    • 36, 58 суша
    • Сообщение: Surprise!!!
  • Событие
    • 55, 95 суша
    • Сообщение: Ici la vйgйtation est luxuriante,bizarre mais vrai!Ces sales nйcros sont encore derriиre tout зa!! La vйgйtation est lа ->
Внимание!

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