Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называют
Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформах
PC
Разработчик
New World Computing
Жанр
Strategy
Дата выхода
1999-03-01
Эвелин должна добыть Шляпу Капитана, чтобы отправиться на волшебном корабле на континент Castle, куда она стремится в поисках приключений. Уровень Эвелин ограничен восьмым. Проигрыш Эвелин в бою означает проигрыш сценария.
Биография:
Дочь феи и лесного друида, Эвелин выглядит настолько прекрасно и чарующе, насколько должна выглядеть настоящая фея, но при этом у нее нет крыльев и пропорции ее тела соразмерны пропорциям обычной женщины. Она отважна и амбициозна и надеется, что в один прекрасный день ее более чем выдающиеся магические способности станут востребованы в Землях Героев.
Страж прохода
40, 49 подземелье
Сообщение:
The guards here say they have orders to only let Eveline pass.
Сопряжение
68, 9 подземелье
Имя:
Llandridod
Сопряжение
50, 47 подземелье
Имя:
Cloudkeep
Страж прохода
36, 37 подземелье
Сообщение:
The guards here say they have orders to only let Eveline pass.
Вор
34, 33 подземелье
Сообщение:
Comin' for our profits, lass? That's too bad for you! My boys will cut you to little pieces, but first they would like to play with you a little. Catch her, guys!
Событие
9, 3 подземелье
Сообщение:
Что ж ... рад видеть тебя, девочка. Спешишь на континент Castle? Мне очень жаль, но приказания Госпожи были достаточно понятны... Твоя жизнь кончается здесь!
Ведьма
37, 44 подземелье
Имя:
Damala
Страж прохода
33, 44 подземелье
Сообщение:
The guards here say they have orders to only let the dwarven leader pass.
Тюрьма
23, 70 подземелье
Имя:
Dragon Fly
Событие
20, 68 подземелье
Сообщение:
Вы нарушили наши святой обычай и будете брошены в клетку либо умрете..
Хижина провидца
3, 2 подземелье
Сообщение:
Эти корабли - наша частная собственность - говорит старый пират, которого вы встретили в таверне около причала. Каждый из них уникален и не может быть управляем без магической шляпы, которые носят наши капитаны, чтобы управлять ими. Эти шляпы - волшебные, и только тот, кто носит такую шляпу, может сдвинуть корабль с места, ибо даже если все время будет дуть попутный ветер, без волшебной шляпы корабль не поплывет. Мы могли бы доставить Вас на континент Castle, но паладины незамедлительно поймают нас и повесят в первом же прибрежном порту. Единственное, что мы можем сделать - отдать шляпу Вам, но столь бесценный артефакт мы готовы обменять только на что-то ОЧЕНЬ ценное. Если Вы найдете что-то, стоящее такого обмена, мы подумаем.
Тролль
69, 24 подземелье
Сообщение:
You-u will become our snack, girl!
Фея
62, 20 подземелье
Сообщение:
We'll gladly join you, dear sister!
Фея
67, 23 подземелье
Сообщение:
We shall help you as well as we can, Eveline!
Элементаль шторма
67, 16 подземелье
Сообщение:
Command us, mistress of elements!
Ледяной элементаль
68, 10 подземелье
Сообщение:
Your powers summoned us. Do with us what you want.
Событие
65, 65 подземелье
Сообщение:
Вы должны были подумать дважды, прежде чем входить в этот горный проход!
Событие
49, 22 подземелье
Сообщение:
Эти болотные дороги слишком опасны...
Событие
18, 30 подземелье
Сообщение:
Неожиданно Вы встречаете группу разбойников, которые выглядят особенно агрессивно. Эвелин! Кто-то очень не хочет, чтобы Вы добрались до континента Castle - говорит лидер отряда и приказывает своим людям атаковать Вас...
Событие
9, 62 подземелье
Сообщение:
Эти доки выглядят заброшенными. Каким-то чудом Вы ухитряетесь построить лодку, и подвластные Вам элементали доставляют Вас к небольшому прибрежному архипелагу... Драконы ждут.
Сообщение:
Чем дальше Вы идете, тем более зловещим кажется путь. Опасность где-то рядом, Вы чувствуете ее...
Событие
41, 55 суша
Сообщение:
Со стен пещеры спускаются тени и атакуют Вас!
Внимание!
Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.
Комментарии к файлу "
A journey to continent Castle"