Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Это не открытая война между Эратией и Преисподней, но Преисподня готовит большое войско, чтобы ударить вскоре по Эратии. Группа великих героев во главе с Даремиф получила тайную миссию: подготовить и совершить Рейд на Преисподню, чтобы уничтожить Дьявольськие силы.
Кампания к Героям 3 - Рейд на Преисподню
18/04/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Рейд на Преисподню | 0.27МБ | h3c |
Карты кампании
-
Преисподня - Армагеддон B
- Пролог: Вход в Присподню находится где-то в море. Настало время найти его и уничтожить всех дьяволов! Прямо сейчас!
- Эпилог: Это была длинная история...
- Примечание: Преисподня перед Вами!
-
Подготовка - Армагеддон C
- Пролог: У Даремиф, Турис и Киррь здесь намечена встреча. Область занята многочисленной нежитью. Некроманты думают, что это их земля. Наши герои покажут им что это не так, уничтожат их всех, а также найдут Башню для базы.
- Эпилог: Теперь герои готовы ударить на Преисподню. Кажется, древние драконы помогут им. Это ключ к победе.
- Примечание: Подготовка базы и очистка территории от некромантов.
-
Пограничные войны - Армагеддон D
- Пролог: Я, Даремиф, училась несколько лет в военных школах Эратии и улучшила знание магии в монастырях Эратии. Теперь я состою на службе в военном формировании, главой коего является известный дипломат Адела. Сейчас мы находимя на границе Эратии. Мы получили плохие новости от наших шпионов в Таталии: Таталия готовит армию, чтобы ударить по Эратии в этом месте. Следующей плохой новостью является то, что подземные Лорды вступили в союз с генералами Таталии. Наша задача: охранять границу и уничтожить агрессивного противника. Чтобы окончить войну, мы должны доставить артифакт Щит Часового в Крепость Свэмпфорт, расположенную возле границы. У меня личное задание: освободить Турис, которая сможет найти требующийся артифакт и найти спсоб открыть монолит, который ведет прямо к Свэмпфорту.
- Эпилог: После успешной войны Даремиф и Турис получили приглашение на аудиенцию к принцесе Катерине. Ао время встречи Катерина сказала: - Хорошая работа, девочки. Адела поведала мне, как вы выполнили свое задание. Ваши методы просты и прекрасны. Но вы должны помнить, что это был всего лишь конфликт местного значения, и в случае вашего поражения я могла просто послать большую армию. У нас достаточно для этого сил. А сейчас я хочу предложить вам более сложное задание. - Новая война? Кто наш противник? Мы готовы сейчас же! - выпалила Турис. Но Даремиф не сказала ничего.
- Примечание: Война на границе Эратии.
-
Центральный закон - Армагеддон E
- Пролог: После того, как Турис была на аудиенции у принцесы Катерины, Турис напрвилась на старую Эратийскую военную базу, расположенную на границе АвЛи и Крюлода. У нас есть информация, что где-то здесь находится Гладиус Титана. Нам нужен этот артифакт, чтобы собрать Гром Титана, а найти его - задача для Турис. К нам присоединяется новый герой - рэйнджер Киррь. Турис должна помочь Киррь набрать достаточно опыта и получить знания в области магии.
- Примечание: Турис и Киррь ищут Гладиус Титана.
-
Бракада - Армагеддон F
- Пролог: Даремиф приехала в приграничный город Монашья Дыра, который находится на границе с Бракадой. Она должна найти Доспехи Титана, чтобы завершить Гром Титана. Даремиф не боится высоких гор и холодгных снегов. Она чувствует, что это место когда-то станет ее домои.
- Примечание: Даремиф посещает Бракаду, чтобы найти Доспехи Титана.
-
Шлем - Армагеддон G
- Пролог: Это первый боевой опыт Даремиф. Битва будет легкой, но, поскольку будущее Даремиф будет нелегким, она должна выбрать правильную специализацию.
- Эпилог: Даремиф нашла Шлем Небесного Грома, а этот артефакт определяет путь Великого Воина.
- Примечание: Даремиф неожиданно находит Шлем Небесного Грома.
-
Сфера Уязвимости - Армагеддон H
- Пролог: Киррь вступила на вотчину графа Ивора, но не нашла его самого. А теперь она должна найти Сферу Уязвимости, ничего не зная о ситуации в регионе.
- Примечание: Киррь должна найти Сферу Уязвимости.
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |