Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Нарушитель междумирных планов, Тал Раши, поступил на службу к Арчибальду Железному Кулаку, правителю Дейжи. Именно он призван поставить окончательную точку в войне и определить, кто окажется победителем - Бракада или Дейжа.
Кампания к Героям 3 - Нарушитель Планов
18/04/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Нарушитель Планов | 0.12МБ | h3c |
Карты кампании
-
Агент - Союз нечисти D
- Пролог: Сегодня я получил письмо от агента Дейжи, лорда Зоранда. Глупец, он был слишком беспечен, и потому пленен. В другой раз я бы и шагу не сделал что бы спасти его, но приказы из Дейжи, который он вез, мне совершенно необходимы. Я уже несколько дней прохлаждаюсь здесь, в АвЛи, пока агенты Гейвина Магнуса занимаются делом. Я не могу упустить свой единственный шанс.
- Примечание: Эта область АвЛи находится довольно далеко от границы с Дейжей. Ею управляет лорд Ивор, несомненно сопровождаемый своими помощниками-рейнджерами.
-
Кузница - Союз нечисти G
- Пролог: Как я узнал в столице Дейжи, Небесную Кузницу спрятали в одной из южных областей страны, на острове. Теперь я могу не торопиться - она от меня не уйдет. Но я чувствую - энергия этого мира напряжена до предела. Я вижу, что кто то возьмет в руки Клинок Армагеддона и ввергнет этот мир в Бездну. Мне надо спасти все самые могущественные артефакты этого мира, прежде чем забрать Небесную Кузницу и уйти в другой мир.
- Эпилог: Наконец то все в моих руках! Я обрел Небесную Кузницу, я собрал все самые мощные артефакты этого мира. Больше мне здесь нечего делать, и я без зазрения совести могу уйти в мир Фаландор. ...Продолжение Следует...
- Примечание: Эта земля находится в глубине Дейжи. Как разузнал Тал Раши, именно здесь они прячут Небесную Кузницу.
-
Завихрение - Союз нечисти I
- Пролог: Гармонический Преобразователь. Интересный артефакт, надо сказать. Приказом из Дейжи я должен проникнуть на затонувший недалеко от западного побережья АвЛи звездолет Линкольн и получить этот артефакт. Местные лорды Драконов безгранично преданы эльфам, а Бракада послала своих людей, что бы опередить меня. Этого нельзя допустить.
- Примечание: Эта область расположилась на западном побережье АвЛи. Ею правят Лорды - Драконы, основавшие здесь Утопию.
-
Дейжа - Союз нечисти K
- Пролог: Аргх! Советники Арчибальда обманули меня! Кастор, Темная Тень, Максимус и Толберти утаили от меня Небесную Кузницу - воистину могущественный артефакт древних. Во что бы то ни стало, я должен найти ее. Единственный шанс завладеть ей - прорваться в подземную столицу Дейжи, город Разложение.
- Примечание: В этой области находится столица Дейжи, город Разложение. Отсюда Арчибальд Железный Кулак и его советники управляют Дейжей.
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |