Уровни сложности в Wolfenstein 2: The New Colossus в целом типично для жанра влияют на особенности игрового процесса: наиболее остро более высокие уровни отличаются от низких по части стойкости главного героя к получаемому урону, что на самом деле радикально влияет на сам подход к прохождению. Так, если на легчайшем уровне сложности здесь можно катком проехаться по противникам от начала до самого финала с двумя пушками наперевес в открытом бою лоб в лоб, то уже на средних уровнях игра будет наказывать за недальновидность и отправлять к последним сохранениям.
А вот на высших уровнях Wolfenstein 2: The New Colossus предстает уже совсем другой игрой, где малейшее отступление от рациональной тактики тот час же означает гибель главного героя: врагов много, но даже один из них, самый простой и рядовой, может вас прикончить за пару-тройку секунд, потому надо занимать укрытия и внимательно отбирать цели, допускать минимум промахов и стараться уничтожать врагов до того, как они начнут по вам вообще стрелять. В общем, чистый хардкор.