Движок, на котором создавалась Steelrising, называется Silk Engine. Последний является внутренней разработкой французской студии Spiders, которая активно применяет его во всех своих играх.
В основу Silk Engine лег движок под названием Sony's PhyreEngine, однако свое самостоятельное название разработчики дали движку не просто так: он претерпел весьма глубокую модификацию. Она предполагает сохранение всех функций родительского движка, но в то же время имеет целый ряд уникальных функций, созданных специально для внутренних игр Spiders.
Из последних игр, созданных на движке Steelrising, можно выделить Bound by Flame (2014), The Technomancer (2016), GreedFall (2019). Ну и GreedFall 2: The Dying World тоже создается на этом же движке - игра должна выйти в 2024-м году.