К моменту публикации статьи отключить компиляцию шейдеров в Stalker 2 штатными способами не было возможности, но оную разработчики анонсировали для будущих обновлений.
Пока же можно это сделать, используя некоторые «танцы с бубном».
Первый способ - редактирование файла Engine.ini после того, как компиляция прошла хотя бы однажды.
Далее пройдите в папку:
Для Steam:
C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
Для Xbox Game Pass:
C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK
Если по указанному пути файл Engine.ini отсутствует, создайте его.
Откройте Engine.ini в текстовом редакторе и добавьте следующие строки:
[SystemSettings]
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
Сохраните изменения и закройте файл.
Второй способ - использование модов, тут немного проще, скачанную модификацию, например, «No Shader Warmup» достаточно будет закинуть в соответствующую папку с модами. Найти мод можно на НексусМодс, например.
В любом случае рекомендуется включать компиляцию шейдеров после обновлений игры или драйверов видеокарты, чтобы игра работала корректно.