Радиация в Stalker 2 работает по тому же принципу, что и в первой части: это невидимая угроза, о наличии которой вас уведомит характерный треск и зернистые помехи на экране. Радиация имеет свойство накапливаться, если вы находитесь в зараженном месте без необходимой защиты. Причем в некоторых местах уровень радиации таков, что может вас убить буквально в считанные секунды, там важнее всего вовремя унести ноги в безопасную часть локации. Яркие примеры - высоты свалки на Терриконе, мост Смерти под Яновом, некоторые части локации Юпитер и так далее. Там, войдя в сильно зараженную полосу, можно даже не успеть развернуться и уйти, и ни один костюм в игре вам не поможет - имейте это в виду.
От обычных же уровней радиации (просто высоких, но не критичных) защищают все те же костюмы (у всех есть свой параметр защиты от нее, какие-то эффективнее, какие-то - менее эффективные), отдельные артефакты. Если уже облучились, лучше всего будет использовать специальный препарат-антирад (его в избытке везде), решение похуже - выпить водки. Ну или можно обратиться к доктору на любой крупной базе. Если у вас защищающий от радиации артефакт, но вы облучились, он снимет этот эффект через какое-то время.