Если анализировать отзывы, полученные Sifu после релиза, то они в большинстве своем очень даже положительные. Что пресса, что игроки дружно хвалили игру за очень оригинальную концепцию, стильный визуальный дизайн, динамичную боевую систему, зрелищную постановку.
Однако в этом мнении публика не оказалась единой: находились и тем, кому игра не понравилась, на что тоже были свои вполне себе объективные причины. К таковым чаще всего относят очень высокий порог вхождения - игра беспощадно наказывает за допущенные ошибки и за попытки пройти себя "нахрапом", требует тщательного освоения механик и незаурядной скорости реакции. Ругают также скомканный финал и факт, что ближе к нему игра уже немного "выдыхается".