Игроки нередко интересуются, как выполняется оптимизация Sifu, однако какой-то особо хитрой науки тут нет: единого алгоритма не существует, так как у всех разные конфигурации компьютера (разное железо), как и приоритеты в соотношении "производительность/качество" тоже разные. То бишь все необходимо подстраивать индивидуально под себя - свою систему и свои же предпочтения.
Но в общем и в целом все неизбежно сводится к поиску компромисса между снижением качества графики и приростом плавности картинки. Чем ниже первое, тем выше будет второе, здесь четкая зависимость. Ну и хочется верить, что оптимизация в Sifu будет улучшена самими разработчиками, поскольку в случае с релизной версией является едва ли не ключевым недостатком проекта.