Локации в Prey довольно оригинальные, с какой точки зрения ни смотреть. Судите сами: антураж футуристичной космической станции внушительных масштабов, различные технологии, недоступные нам сегодня, разнообразие окружения (тут есть все, от лабораторий до дендрария и жилых помещений).
Но главное, чем интересны локации в Prey, так это то, что на них можно продвигаться огромным количеством способов. Те, кто играл в другое детище студии Arkane (мы сейчас про Dishonored и его сиквел), особо этому не удивится: разработчики умеют удивить, предоставляя игроку колоссальную свободу действий и свободу выбора. Например, если дверь заперта на замок, можно попробовать его взломать, можно найти ключ-карту, а можно обшарить местность на предмет какой-нибудь вентиляционной шахты, ведущей туда - и это только один пример.