Разработчики побеспокоились, что уровни сложности в Outlast 2 были разнообразными и каждый смог подобрать эту самую сложность под себя. Что характерно, авторы решили отказаться от использования названия "легкая" минимального уровня сложности, что вполне себе граничит с реальностью, кстати, ведь даже на этой легкой сложности Марта будет вас протыкать киркой за один заход, а остальные психи будут сильно давить на психику и от этого никуда не деться.
Так вот, в порядке возрастания уровни сложности в Outlast 2 выглядят так: нормальная, высокая, кошмарная и "псих", что довольно красноречиво поясняет, что ждет игрока с таким подходом.