Игроки, привыкшие к 2020-му году к тому, что любая более-менее серьезная игра всегда занимает внушительный объем пространства на жестком диске, внезапно обнаружили, что Mortal Shell довольно мало весит, в связи с чем появляется вполне себе логичное любопытство, в связи с чем это происходит.
Этому есть несколько причин, главная из которых - игра сама по себе очень небольшая и может быть пройдена за каких-то десять часов. Мало контента, мало локаций на фоне многих других игр, как результат - мало занимаемого места. Вместе с тем не последнюю роль играет еще и качество здешних текстур, которое не то чтобы плохое, но откровенно отстало на добрых лет пять, а то и больше. Меньше деталей кругом - меньше и места нужно игре после установки. Все просто и логично.