Если под словом "пройти" подразумевать классическое прохождение сюжета с получением некой развязки в конце, то в случае с Lethal Company такое невозможно. Ну или невозможно по состоянию на момент публикации данной статьи, возможно, с выходом игры из раннего доступа в полноценный релиз ситуация изменится.
Но пока в Lethal Company все так и задумано, что игра по своей сущности фактически бесконечная и поджимает пользователей, постоянно повышая сложность на фоне того, что им предлагается на старте. Становится лишь вопросом времени, когда эта самая сложность окажется игрокам не по зубам и все начинается с начала, с низких квот и простого их выполнения. С постепенным и постоянным усложнением.