В игре Half-Life разрешение меняется так же, как и в других играх - через меню в настройках изображения. Только здесь есть один тонкий нюанс: проект увидел свет в далеком 1998 году, тогда разрешения экранов были куда ниже, чем сейчас, потому попытки игроков задать подходящее разрешение под современный монитор чаще всего обречены.
На выручку пришла компания-разработчик Valve, выпустившая переиздание на движке Source, где можно спокойно задавать разрешения и под современные размеры экранов.