При создании Far Cry 6 разработчики использовали старый добрый проверенный годами движок Dunia Engine v2, впервые примененный еще в Far Cry 3, вышедшей в 2012 году. То есть движку этому без малого уже десять лет, а он все еще способен выдавать очень достойный уровень графики. Разумеется, он использовался во всех играх серии, начиная с третьей.
Любопытно, что Dunia используется исключительно самой Ubisoft для своих собственных игр, прочим компаниям эта технология не предоставляется даже по лицензии. До второго поколения движка на нем было выпущено лишь две игры - Far Cry 2 в 2008 году и James Cameron's Avatar: The Game, вышедшая в 2009 году (но там была применена уже улучшенная версия Dunia Engine). Вторая версия движка вне серии Far Cry пока не применялась нигде.