Сколько статей в сети посвящено тому, как развивать поселения в Fallout 4, однако никто так толком и не объяснил, к чему это надо и зачем, какой вообще смысл заниматься таким развитием?
Вообще, изначально поселения в Fallout 4 были задуманы как своеобразное расширение вариативности игрового процесса, стремление к разнообразию и свежести. То есть к ролевой игре мы получили в добавку фактически градостроительный симулятор. Причем весьма ненавязчивый: можно этим и не заниматься, если не хочется.
Тем не менее смысл развивать поселения в Fallout 4 все же есть: грамотно отстроенный поселок начинает приносить своему лидеру прибыль, которая напрямую зависит от уровня развития.