Нежить в Divinity: Original Sin 2 вполне себе соответствует классическим канонам этого понятия: такие персонажи представляют собой воскрешенных из мертвых существ, что делается обычно для того, чтобы они убивали простых смертных. Обычно нежить появляется в результате воздействия некромантии - темной магии. Маги обычно используют это для обеспечения защиты себя же или для выполнения прочих своих целей, чтобы упростить себе их достижение.
То, как будет выглядеть нежить, напрямую определяется самим мертвецом, а вот повадки хоть чаще всего сводятся к полному подчинению хозяину, но все же могут быть исключением - среди нежити встречаются и разумные особи, хоть и крайне редко.