Особые действия в Dishonored есть практически для каждой главы, в том числе для пролога. Суть их - выполнение каких-то действий, которые не были обязательными, но при этом показывают ваш не совсем обычный подход к прохождению.
В первой миссии, например, к таковым относятся находка затонувших сокровищ рядом с лодкой Самуэля, обнаружение комнаты отшельника в катакомбах, вскрытие сейфа Джелли.
В следующем задании - наложение клейма на Кемпбелла, отравление банды Боттл-стрит по просьбе Ветоши, отравление упомянутого уже однажды Кемпбела, спасение капитана Карноу, спасение Гриффа и Эльзы.
В общем, в каждом задании есть что-то интересное в таком роде.