Thief и Dishonored в целом довольно близки по духу: что в одном случае, что в другом доминирует скрытная манера прохождения, очень продвинутый дизайн уровней с гигантским количеством обходных путей и маршрутов, все та же мрачноватая атмосфера и примерно одинаковое время действия, правда, в совершенно разных мирах.
Но ключевое отличие Dishonored от Thief совсем не в этом, а в наличии у главного героя мощных сверхъестественных способностей. Вместо того, чтобы лазать и обходить врагов, всегда можно, например, просто за счет телепорта незаметно перенестись. Или вообще вселиться в охранника или какую-то крысу и пройти незамеченным. Это если говорить очень поверхностно.