В целом прокачка Diablo Immortal в общих чертах идет по довольно незамысловатой схеме, актуальной для почти всех подобных игр, особенно условно-бесплатных. Игроку предлагается два пути: либо выполнять квесты и гриндить, либо же вкладывать реальные деньги в покупку системы боевого пропуска.
Это - фундамент прокачки, однако в обоих случаях все сделано не слишком приятно: в первом - довольно муторная монотонная возня с циклическим повторением одних и тех же действий, по сути; во втором - траты реальных денег. И именно та самая возня была создана для того, чтобы игроки тратили деньги, принося тем самым доход разработчикам, экономя свое время взамен. Насколько оно того стоит - пусть сам решает для себя, но других вариантов нет, к сожалению. Во всяком случае, пока что.