Геймплей Avatar: Frontiers of Pandora - едва ли не ключевой фактор, за который многие ругают игру. Все дело в том, что он по своей сущности представляет собой фактически Far Cry, перенесенный в антураж знаменитых фильмов Джеймса Кэмерона "Аватар".
Здесь буквально весь набор в наличии: большой открытый (но пустой) мир, однообразные активности, обилие гринда, навязчивый крафтинг, зачистка аванпостов, вышки, транспорт. Буквально весь набор шаблонов от Ubisoft, можно сказать. Из уникальных вещей - питомцы, способные летать, в то время как в прошлых играх компании они позволяли перемещаться разве что по земле. Но это слабовато для игры с таким бюджетом и такими амбициями.